Olay

Target Character

flavor_pol.57in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:4110
…

Pol Basilica Location bölgesinde bulunan Azize Meryem Bazilikası'nın modernleştirilmeye ve iyileştirilmeye ihtiyacı var. Bu amaçla, uygun fiyata böyle bir vazifeyi üstlenebilecek sanatçılar aramaya karar verdik. Saray mensuplarımızın bize Target Character adındaki bir kişiden bahsetmesiyle birlikte iş için aranan kişi bulundu. Target Character, memleketi Güneybatı Almanya'da pek çok beceri elde etmiş, Pol Basilica Location duvarları arasında yıllarca yaşadığı için de böyle bir vazifenin üstesinden gelebileceği söylendi.

GerektirirTapınakYapıtriggerLehistanÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:4110

4111type = country_event
4113title = flavor_pol.57.title Target Character
4114desc = flavor_pol.57.desc Pol Basilica Location bölgesinde bulunan Azize Meryem Bazilikası'nın modernleştirilmeye ve iyileştirilmeye ihtiyacı var. Bu amaçla, uygun fiyata böyle bir vazifeyi üstlenebilecek sanatçılar aramaya karar verdik. Saray mensuplarımızın bize Target Character adındaki bir kişiden bahsetmesiyle birlikte iş için aranan kişi bulundu. Target Character, memleketi Güneybatı Almanya'da pek çok beceri elde etmiş, Pol Basilica Location duvarları arasında yıllarca yaşadığı için de böyle bir vazifenin üstesinden gelebileceği söylendi.
4115outcome = neutral
4116historical_info = flavor_pol.57.historical_info Wit Stwosz, Horb am Neckar doğumlu harika bir heykeltıraştır. Krakow'daki Azize Meryem Bazilikası'nda bulunan altar panosu ve Leh sarayının birçok önemli mensubunun mezar taşını yapmasıyla tanınır. Tarzı "Geç Dönem Gotik Barok" olarak tanımlanır.
4117fire_only_once = yes
4118dynamic_historical_event = {
4119tag = POL
4120from = 1477.1.1
4121to = 1496.1.1
4122monthly_chance = 5
}
4125fire_only_once = yes
4127image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
4129trigger = {
4130owns = location:krakow
4131location:krakow = {
4132has_building = building_type:temple
}
}
4136immediate = {
4137location:krakow = {
4138save_scope_as = pol_basilica_location
}
4140create_character = {
4141first_name = name_vitus
4142last_name = Stoss
4143adm = {
40
50
}
4144dip = {
50
60
}
4145mil = {
20
30
}
4146birth_date = 1448.1.1
4147birth_location = location:horb
4149create_in_limbo = yes
4150artist = sculptor
4151artist_skill = {
0.65
0.85
}
4152save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AAltın yağdıralım!
4159historical_option = yes
4161scale = -6
}
4162scope:target_character = {
4163move_country = ROOT
}
4166location:krakow = {
4167create_art = {
4168artist = scope:target_character
4169quality = 70
4170type = work_of_art_type:statue
4171key = pol_altarpiece
}
}
BBaşkasını buluruz.
4178add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4179kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim