Olay

Zawisza Czarny

flavor_pol.42in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2900
Zawisza Czarny

Ruler, Flavor Rank içerisindeki çeşitli yerlerde adını duyuran şanlı bir şövalyeye dair söylentiler duydu. Birçok atlı mızrak turnuvasına ve çeşitli seferlere katılan bu şövalye o kadar ünlenmiş ki diğer şövalyeler tarafından örnek alınmaya başlamış. Adı Target Character. Askerî ve diplomatik yetenekleri sebebiyle Ruler Title hükmü altındaki Court Title içerisinde işe yarayabilir.

GerektirirLehistanÜlkedynamic historical event.tagKüçük LehistanlıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2900

2901type = country_event
2903title = flavor_pol.42.title Zawisza Czarny
2904desc = flavor_pol.42.desc Ruler, Flavor Rank içerisindeki çeşitli yerlerde adını duyuran şanlı bir şövalyeye dair söylentiler duydu. Birçok atlı mızrak turnuvasına ve çeşitli seferlere katılan bu şövalye o kadar ünlenmiş ki diğer şövalyeler tarafından örnek alınmaya başlamış. Adı Target Character. Askerî ve diplomatik yetenekleri sebebiyle Ruler Title hükmü altındaki Court Title içerisinde işe yarayabilir.
2905outcome = neutral
2906dynamic_historical_event = {
2907tag = POL
2908from = 1410.1.1
2909to = 1430.1.1
2910monthly_chance = 5
}
2912fire_only_once = yes
2913trigger = {
2914owns = location:sandomierz
2915has_ruler = yes
}
2917illustration_tags = {
291810 = regular
291910 = exterior
}
2922immediate = {
2923foreground = pop_type:soldiers
2923background = pop_type:soldiers
}
2924create_character = {
2925first_name = name_zawisza
2926last_name = z_Garbowa
2927adm = 33
2927dip = 59
2927mil = 82
2928birth_date = 1370.1.1
2929birth_location = location:sandomierz
2930culture = culture:lesser_polish
2932create_in_limbo = yes
2933save_scope_as = target_character
}
2935scope:target_character = {
2936add_character_modifier = {
2938years = -1
}
}
2941ruler = {
2942save_scope_as = ruler_scope
}
}

Seçenekler

ADiplomatik ve askerî yeterliliğine bir bakalım.
2948historical_option = yes
2950change_societal_value = {
}
2954scope:target_character = {
2955move_country = ROOT
}
Bİlginç biri olduğu kesin.
2961add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2962hidden_effect = {
2963kill_character_silently = {
2964target = scope:target_character
2965reason = vanished
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim