Olay

Country Soylular Zümresi

flavor_pol.40in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2774
… Soylular Zümresi

Büyük bir ülkeyi yönetmek ve düzeni korumak için çabalamak pek de kolay bir iş değil. Elimizden geleni yapmamıza rağmen insanlar yönetimimize itiraz ediyor ve meşruiyetimiz sık sık sorgulanıyor. Bazen bunları saklama gereği bile duyulmuyor.

Bu duruma cevaben ve çoktan çürümüş bu vaziyetin daha da kötüleşmesini engellemek için Soylular zümresi ilginç bir teklifle çıkageldi. Onlara ayrıcalıklar verirsek sözlerimizi yayacak ve bizim adımıza düzeni koruyacaklarmış.

GerektirirLehistanÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2774

2775hide_portraits = yes
2776type = country_event
2778title = flavor_pol.40.title Country Soylular Zümresi
2779desc = flavor_pol.40.desc Büyük bir ülkeyi yönetmek ve düzeni korumak için çabalamak pek de kolay bir iş değil. Elimizden geleni yapmamıza rağmen insanlar yönetimimize itiraz ediyor ve meşruiyetimiz sık sık sorgulanıyor. Bazen bunları saklama gereği bile duyulmuyor.

Bu duruma cevaben ve çoktan çürümüş bu vaziyetin daha da kötüleşmesini engellemek için Soylular zümresi ilginç bir teklifle çıkageldi. Onlara ayrıcalıklar verirsek sözlerimizi yayacak ve bizim adımıza düzeni koruyacaklarmış.
2780outcome = neutral
2781dynamic_historical_event = {
2782tag = POL
2783from = 1365.6.1
2784to = 1444.6.1
2785monthly_chance = 1
}
2787fire_only_once = yes
2788trigger = {
2789government_power < 50
2790OR = {
2791NOT = {
2791has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
}
2792NOT = {
2792has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
}
}
2795illustration_tags = {
279610 = regular
279710 = interior
}
2800immediate = {
2802ruler ?= {
2802save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AYönetimimizin istikrara kavuşması için nüfuzlarına ihtiyacımız var.
2807historical_option = yes
2808if = {
2809limit = {
2809NOT = {
2809has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
}
}
2810grant_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
}
2812if = {
2813limit = {
2813NOT = {
2813has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
}
2814grant_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
2816change_societal_value = {
}
2820add_government_power = government_power_ultimate_bonus (25)
2821add_stability = stability_extreme_bonus (20)
BBu haşerelerle müzakere etmeyeceğiz!
2826add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
2827add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
2828add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim