OlayBu sürümde değişti

Target Character

flavor_plc.11in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:683
…

Country Adjective Court Title makamı ordumuzun yıldızı parlayan askerleri Target Character tarafından edinilen başarılara hayranlıkla bakıyor. Kimileri başta Target Character ve askerî uzmanlığına şüpheyle yaklaşmış olsa da en son mücadele ettiği çarpışma herkesin fikrini kesin olarak değiştirmiş gibi görünüyor. Şimdi ise tüm çevrelerde Target Character için hetman rütbesi uygun görülüyor.

GerektirirLehistanÜlkedynamic historical event.tagKüçük LehistanlıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_plc.txt:683

684type = country_event
685title = flavor_plc.11.title Target Character
686desc = flavor_plc.11.desc Country Adjective Court Title makamı ordumuzun yıldızı parlayan askerleri Target Character tarafından edinilen başarılara hayranlıkla bakıyor. Kimileri başta Target Character ve askerî uzmanlığına şüpheyle yaklaşmış olsa da en son mücadele ettiği çarpışma herkesin fikrini kesin olarak değiştirmiş gibi görünüyor. Şimdi ise tüm çevrelerde Target Character için hetman rütbesi uygun görülüyor.
687outcome = neutral
689fire_only_once = yes
690dynamic_historical_event = {
691tag = POL
692from = 1650.1.1
693to = 1690.1.1
694monthly_chance = 10
}
697trigger = {
698owns = location:busk
}
701illustration_tags = {
70210 = regular
70310 = exterior
}
706immediate = {
708create_character = {
710first_name = name_john
711birth_date = 1629.8.17
712dynasty = dynasty:sobieski_dynasty
713birth_location = location:busk
715religion = root.religion
716trait_category = general
717adm = {
80
95
}
717dip = {
75
95
}
717mil = {
85
99
}
718create_in_limbo = yes
719add_trait = trait:hussar_commander
720save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AO, quam dulce et decorum est pro patria mori.
726historical_option = yes
728add_yearly_gold = -1
730scope:target_character = {
731move_country = ROOT
}
734add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
BÇok hırslı; Ruler Title Hazretleri'nin otoritesini sarsabilir.
740hidden_effect = {
741kill_character_silently = scope:target_character
}
743add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
744add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim