Olay

Pontine Bataklıkları'nın Kurutulması

flavor_pap.35in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2140
Pontine Bataklıkları'nın Kurutulması

Pontine Bataklıkları Velletri ve Terracina topraklarında yer alan engin bir hastalık yuvasıdır. Yıllar içinde birkaç Papa asırlardır tarım, ticaret ve iskâna ciddi engel teşkil eden bu toprakları ıslah etmeye çalıştı ancak tüm gayretler gerek mülkiyet hakları gerekse siyasi rekabet veya işin zorluğu nedeniyle sonuçsuz kaldı. Şimdi ise azimli mühendislerimiz bataklıkları nihayet kurutmak için cüretkâr bir plan ortaya koydu.

GerektirirRomaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2140

2141type = country_event
2142fire_only_once = yes
2143title = flavor_pap.35.title Pontine Bataklıkları'nın Kurutulması
2144desc = flavor_pap.35.desc Pontine Bataklıkları Velletri ve Terracina topraklarında yer alan engin bir hastalık yuvasıdır. Yıllar içinde birkaç Papa asırlardır tarım, ticaret ve iskâna ciddi engel teşkil eden bu toprakları ıslah etmeye çalıştı ancak tüm gayretler gerek mülkiyet hakları gerekse siyasi rekabet veya işin zorluğu nedeniyle sonuçsuz kaldı. Şimdi ise azimli mühendislerimiz bataklıkları nihayet kurutmak için cüretkâr bir plan ortaya koydu.
2145outcome = neutral
2147historical_info = flavor_pap.35.historical_info Pontine Bataklıkları geçit vermez doğası ve sıtmanın yayılmasını sağlaması nedeniyle Papaların köklü sorunlarından biriydi. Bataklıkları kurutmaya yönelik kayıtlarda yer alan ilk çalışmalar 1298 yılında Papa VIII. Boniface tarafından yürütülmüştü fakat uygulanan kanal projesi bölgede daha fazla taşkınlığa neden olmuştu. Müteakip yıllarda Papa IV. Eugenius, X. Leo, V. Martinus, V. Sixtus ve VI. Pius dâhil çeşitli Papalar, sıklıkla mülkiyet ve balık avlama hakları nedeniyle yerel soyluların direnişiyle mücadele ederek toprağı ıslah etmeye çalışmıştı.
2149dynamic_historical_event = {
2150tag = PAP
2151from = 1500.1.1
2152to = 1836.1.1
2153monthly_chance = 1
}
2156trigger = {
2157owns = location:velletri
2158owns = location:terracina
}
2161illustration_tags = {
216210 = regular
216310 = exterior
}
2166immediate = {
}

Seçenekler

AKurutmaya odaklanalım.
2172historical_option = yes
2173scale = -12
}
2174location:velletri = {
2175change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
2176change_development = development_mild_bonus (0.5)
2177add_location_modifier = {
2177modifier = pap_drained_marshes
2177years = -1
2177mode = add
}
}
2179location:terracina = {
2180change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
2181change_development = development_mild_bonus (0.5)
2182add_location_modifier = {
2182modifier = pap_drained_marshes
2182years = -1
2182mode = add
}
}
2184custom_tooltip = flavor_pap.35.a.tt Uygulanan etken, yerel Sulak Alanlar Concept getirdiği olumsuz etkilerin bir kısmını ortadan kaldırır.
Bİşin maliyetiyle zorluğu faydalarından ağır basıyor.
2189add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim