Olay

Target Character2

flavor_ori.8in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:508
…

Target Character2, Country topraklarında varlığını sürdüren ve namı Target Character tarafından dahi duyulan gizemli bir şahsiyet. Öyle ki, kendisi Court Title makamının dahi dikkatini çekti. Her ne kadar şiirleri Flavor Rank topraklarında halk tarafından pek tutulmamış olsa da, ortaya koyduğu söz konusu eserleri Court Language dilinin Country diyarında erişmesi istenilen seviyeyi en iyi şekilde yansıtıyor.

GerektirirOrissaÜlkedynamic historical event.tagOdiyalıKültürimmediateHinduizmDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:508

509type = country_event
510title = flavor_ori.8.title Target Character2
511desc = flavor_ori.8.desc Target Character2, Country topraklarında varlığını sürdüren ve namı Target Character tarafından dahi duyulan gizemli bir şahsiyet. Öyle ki, kendisi Court Title makamının dahi dikkatini çekti. Her ne kadar şiirleri Flavor Rank topraklarında halk tarafından pek tutulmamış olsa da, ortaya koyduğu söz konusu eserleri Court Language dilinin Country diyarında erişmesi istenilen seviyeyi en iyi şekilde yansıtıyor.
512outcome = neutral
514dynamic_historical_event = {
515tag = ORI
516from = 1550.1.1
517to = 1580.1.1
518monthly_chance = 2
}
521fire_only_once = yes
523illustration_tags = {
52410 = regular
52510 = interior
}
528immediate = {
530ruler_or_regent ?= {
531save_scope_as = target_character
}
534create_character = {
535first_name = Purushottama
536last_name = Dasa
537adm = {
20
30
}
538dip = {
20
30
}
539mil = {
20
30
}
540birth_date = 1520.4.11
541culture = culture:orissan
542religion = religion:hindu
543artist_skill = 0.75
544artist = writer
546save_scope_as = target_character2
547create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

AEserlerine destek sunalım.
554scope:target_character2 = {
554move_country = root
}
555capital ?= {
556create_art = {
557artist = scope:target_character2
558key = kanchi_kaveri
559quality = 65
560type = work_of_art_type:poem
}
}
564scale = -2
}
BEserlerine burada yer yok.
570scope:target_character2 = {
}
574add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim