Olay

Deniz Ticaretinde Gerileme

flavor_ori.11in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:702
Deniz Ticaretinde Gerileme

Çin ve Güneydoğu Asya ile bağlantılarımız zayıfladıkça onlarla olan ticaretimiz de etkileniyor. Geçmişte kumaş ve tuz ürünlerimizi büyük ölçüde bu bölgelere ihraç ediyorduk. Buna karşın kısa süre önce Country ülkesinin yapısında ve ticari ortaklarımız arasında oluşan değişiklikler faaliyetlerimizin gerilemesine neden oldu. Target Character daha açık bir ticaret sistemi kullanarak gidişatı tersine çevirmeyi amaçlıyor. Tabii böylesi bir hamle Burjuvalar zümresinin diğer pazarlardaki nüfuzunu zayıflatabilir.

GerektirirOrissaÜlkedynamic historical event.tagGirişimciNitelikoption 1, option 3

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:702

703type = country_event
704title = flavor_ori.11.title Deniz Ticaretinde Gerileme
705desc = flavor_ori.11.desc Çin ve Güneydoğu Asya ile bağlantılarımız zayıfladıkça onlarla olan ticaretimiz de etkileniyor. Geçmişte kumaş ve tuz ürünlerimizi büyük ölçüde bu bölgelere ihraç ediyorduk. Buna karşın kısa süre önce Country ülkesinin yapısında ve ticari ortaklarımız arasında oluşan değişiklikler faaliyetlerimizin gerilemesine neden oldu. Target Character daha açık bir ticaret sistemi kullanarak gidişatı tersine çevirmeyi amaçlıyor. Tabii böylesi bir hamle Burjuvalar zümresinin diğer pazarlardaki nüfuzunu zayıflatabilir.
706outcome = neutral
708dynamic_historical_event = {
709tag = ORI
710from = 1550.1.1
711to = 1600.1.1
712monthly_chance = 1
}
715fire_only_once = yes
717illustration_tags = {
71810 = regular
71910 = exterior
}
722immediate = {
724ruler_or_regent ?= {
725save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ADeğişiklikleri hayata geçirelim.
732trigger = {
733ruler_or_regent ?= {
734NOT = {
734has_trait = entrepreneur
}
}
}
738add_estate_satisfaction = {
}
743scale = -3
}
745change_societal_value = {
}
BBurjuvalar zümresinin nüfuzunu zayıflatmayacağız.
754add_country_modifier = {
755mode = add_and_extend
756modifier = ori_decline_of_trade
757years = 20
}
760change_societal_value = {
}
Cİşleri biraz daha onların lehine çevirebiliriz.
769trigger = {
770ruler_or_regent ?= {
771has_trait = entrepreneur
}
}
775add_estate_satisfaction = {
}
780scale = -1
}
782change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim