OlayBu sürümde değişti
Kıyı İskânı

Nüfusumuzun bir kısmı Target Location gibi kıyıdan uzak yerlerde yaşıyor. Dolayısıyla denizler üzerindeki nüfuzumuzu genişletmemizin yegâne yolu halkımızı kıyılara yönlendirmekte yatıyor. Bu doğrultuda Target Character ve Court Title makamı gerekli planları yapmaya başladı bile.
KehrizYapıtrigger
UmmanÜlkedynamic historical event.tag
Şehirİl Derecesitrigger
Megapolİl DerecesitriggerTanımin_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1120
1121type = country_event
1122title = flavor_oma.16.title Kıyı İskânı
1123desc = flavor_oma.16.desc Nüfusumuzun bir kısmı Target Location gibi kıyıdan uzak yerlerde yaşıyor. Dolayısıyla denizler üzerindeki nüfuzumuzu genişletmemizin yegâne yolu halkımızı kıyılara yönlendirmekte yatıyor. Bu doğrultuda Target Character ve Court Title makamı gerekli planları yapmaya başladı bile.
1124outcome = neutral
1125fire_only_once = yes
1127dynamic_historical_event = {
}
1134trigger = {
1135gold >= {
1136value = root.monthly_income_trade_and_tax
1137multiply = 6
}
1140owns = location:nizwa
1145any_owned_location = {
1146is_coastal = yes
1147NOT = {
}
1148count >= 1
}
1151any_owned_location = {
1152is_coastal = no
1153count >= 3
}
}
1157illustration_tags = {
115810 = regular
115910 = interior
}
1162immediate = {
}
1164ruler_or_regent ?= {
1165save_scope_as = target_character
}
1168ordered_owned_location = {
1169limit = {
1170is_coastal = no
}
1172order_by = population
1173position = 1
1174check_range_bounds = no
1175save_scope_as = target_location
}
1178ordered_owned_location = {
1179limit = {
1180is_coastal = no
}
1182order_by = population
1183position = 2
1184check_range_bounds = no
1185save_scope_as = target_location2
}
1188ordered_owned_location = {
1189limit = {
1190is_coastal = no
}
1192order_by = population
1193position = 3
1194check_range_bounds = no
1195save_scope_as = target_location3
}
}