OlayBu sürümde değişti

Target Location

flavor_ned.7in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:534
…

Avrupa kıtasının çoğu ulusu gibi biz de koloni yarışına katıldık. Büyük toprak parçaları üzerinde hak iddia etmek yerine Amerika'da kalabalık şehirler oluşturmayı tercih ettik. Çoğu yeni yerleşimcinin çevredeki tehditlere karşı güçlendirmeye çabaladığı Target Location şehri de bunlardan biri. Oraya yerleşen kolonicilere ödenek teklif edebiliriz. Tabii limanı kendi başlarına inşa etmelerine izin vermek de bir seçenek.

GerektirirFelemenkKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:534

535hide_portraits = yes
536type = country_event
538title = flavor_ned.7.title Target Location
539desc = flavor_ned.7.desc Avrupa kıtasının çoğu ulusu gibi biz de koloni yarışına katıldık. Büyük toprak parçaları üzerinde hak iddia etmek yerine Amerika'da kalabalık şehirler oluşturmayı tercih ettik. Çoğu yeni yerleşimcinin çevredeki tehditlere karşı güçlendirmeye çabaladığı Target Location şehri de bunlardan biri. Oraya yerleşen kolonicilere ödenek teklif edebiliriz. Tabii limanı kendi başlarına inşa etmelerine izin vermek de bir seçenek.
540outcome = neutral
542fire_only_once = yes
544dynamic_historical_event = {
545tag = NED
546from = 1550.1.1
547to = 1800.1.1
548monthly_chance = 2
}
551trigger = {
552owns = location:manhattan
}
555illustration_tags = {
55610 = regular
55710 = exterior
}
560immediate = {
562ruler_or_regent ?= {
563save_scope_as = target_character
}
566location:manhattan = {
567save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

Aİki Amsterdam olsa daha iyi olmaz mıydı?
574scope:target_location = {
575if = {
576limit = {
577NOT = {
577OR = {
577location_rank = location_rank:city
577location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
579location_rank = location_rank:city
}
}
582change_development = development_severe_bonus (1)
}
585scale = -2
}
587add_migration = {
588owner = this
589from = root.capital.province_definition
590to = scope:target_location.province_definition
591culture = root.culture
592amount = 0.05
593months = 100
}
BBırakalım da bu işin çaresine yerleşimciler baksın.
600add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim