Olay

Felemenk Topraklarında Şehirleşme

flavor_ned.33in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2599
Felemenk Topraklarında Şehirleşme

Felemenk topraklarındaki çoğu bölge kısa süre önce gerek soylular gerekse halk arasından çeşitli insan gruplarıyla doldu. Nüfusun en yoğun olarak toplandığı Target Location, Target Location2 ve Target Location3 bölgelerinde şehirleşme çalışmalarına yardımcı olabiliriz.

GerektirirFelemenkKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2599

2600hide_portraits = yes
2601type = country_event
2603title = flavor_ned.33.title Felemenk Topraklarında Şehirleşme
2604desc = flavor_ned.33.desc Felemenk topraklarındaki çoğu bölge kısa süre önce gerek soylular gerekse halk arasından çeşitli insan gruplarıyla doldu. Nüfusun en yoğun olarak toplandığı Target Location, Target Location2 ve Target Location3 bölgelerinde şehirleşme çalışmalarına yardımcı olabiliriz.
2605outcome = neutral
2607fire_only_once = yes
2609dynamic_historical_event = {
2610tag = NED
2611from = 1500.1.1
2612to = 1600.1.1
2613monthly_chance = 1
}
2616illustration_tags = {
261710 = regular
261810 = exterior
}
2621trigger = {
2622any_owned_non_rural_location = {
2623percent >= 0.2
2624OR = {
2625area = area:holland_area
2626area = area:friesland_area
2627area = area:brabant_area
2628area = area:flanders_area
2629area = area:wallonia_area
}
}
}
2634immediate = {
2635ruler_or_regent ?= {
2636save_scope_as = target_character
}
2640ordered_owned_non_rural_location = {
2641limit = {
2642OR = {
2643area = area:holland_area
2644area = area:friesland_area
2645area = area:brabant_area
2646area = area:flanders_area
2647area = area:wallonia_area
}
}
2650order_by = population
2651position = 0
2652check_range_bounds = no
2653save_scope_as = target_location
}
2656ordered_owned_non_rural_location = {
2657limit = {
2658OR = {
2659area = area:holland_area
2660area = area:friesland_area
2661area = area:brabant_area
2662area = area:flanders_area
2663area = area:wallonia_area
}
}
2666order_by = population
2667position = 1
2668check_range_bounds = no
2669save_scope_as = target_location2
}
2672ordered_owned_non_rural_location = {
2673limit = {
2674OR = {
2675area = area:holland_area
2676area = area:friesland_area
2677area = area:brabant_area
2678area = area:flanders_area
2679area = area:wallonia_area
}
}
2682order_by = population
2683position = 2
2684check_range_bounds = no
2685save_scope_as = target_location3
}
}

Seçenekler

AOnlara yardım edeceğiz.
2692scope:target_location = {
2693add_location_modifier = {
2694modifier = urbanized_province
2695months = 180
2696mode = add_and_extend
}
}
2699scope:target_location2 = {
2700add_location_modifier = {
2701modifier = urbanized_province
2702months = 180
2703mode = add_and_extend
}
}
2706scope:target_location3 = {
2707add_location_modifier = {
2708modifier = urbanized_province
2709months = 180
2710mode = add_and_extend
}
}
2714change_societal_value = {
}
BKendi kendilerine gelişsinler.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim