Olay

Target Character

flavor_ned.29in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2270
…

Eksiksiz bir Kutup haritası hazırlamak çoğu kâşif ve haritacının hayallerini süslemiştir. Harlingen içinde bir kasabada doğan Target Character, bu kişilerden biri. Böylesi bir sefere neden çıkması gerektiğine dair gerekçesini Court Title makamına sundu. Kuzeydoğu Geçidi'ndeki buzlar her ne kadar Çin'e yelken açmamızı engellese de güneş günün her saati ufukta olduğundan dolayı bu buzları eriterek daha güvenilir bir rota oluşturacak diye düşünüyor.

GerektirirFelemenkKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2270

2271type = country_event
2273title = flavor_ned.29.title Target Character
2274desc = flavor_ned.29.desc Eksiksiz bir Kutup haritası hazırlamak çoğu kâşif ve haritacının hayallerini süslemiştir. Harlingen içinde bir kasabada doğan Target Character, bu kişilerden biri. Böylesi bir sefere neden çıkması gerektiğine dair gerekçesini Court Title makamına sundu. Kuzeydoğu Geçidi'ndeki buzlar her ne kadar Çin'e yelken açmamızı engellese de güneş günün her saati ufukta olduğundan dolayı bu buzları eriterek daha güvenilir bir rota oluşturacak diye düşünüyor.
2275outcome = neutral
2277fire_only_once = yes
2279dynamic_historical_event = {
2280tag = NED
2281from = 1580.1.1
2282to = 1630.1.1
2283monthly_chance = 1
}
2286illustration_tags = {
228710 = regular
228810 = interior
}
2291immediate = {
2294create_character = {
2295first_name = name_william
2296last_name = Barentsz
2297culture = root.culture
2298religion = root.religion
2300birth_date = 1550.6.11
2301female = no
2302birth_location = location:harlingen
2303trait_category = explorer
2304adm = 72
2305dip = 88
2306mil = 82
2307save_scope_as = target_character
2308create_in_limbo = yes
}
2311ruler_or_regent ?= {
2312save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ABize hizmet edebilir.
2318historical_option = yes
2320scale = -2
}
2321scope:target_character = {
2321move_country = root
}
BDelirmiş olmalı! Kovun gitsin.
2327scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim