Olay

Target Character

flavor_ned.27in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2101
…

Leiden doğumlu Target Character, sanat alanında yetenekli olduğunu herkese gösterdi. Daha şimdiden her biri farklı tarzda küçük sanat eserleri oluşturdu. Belki de kendisini Court Title makamımıza davet etmeliyiz.

GerektirirFelemenkKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2101

2102type = country_event
2104title = flavor_ned.27.title Target Character
2105desc = flavor_ned.27.desc Leiden doğumlu Target Character, sanat alanında yetenekli olduğunu herkese gösterdi. Daha şimdiden her biri farklı tarzda küçük sanat eserleri oluşturdu. Belki de kendisini Court Title makamımıza davet etmeliyiz.
2106outcome = neutral
2108historical_info = flavor_ned.27.historical_info Kısaca Rembrandt adıyla anılan Rembrandt Harmenszoon van Rijn tarihin en büyük sanatçılardan biri kabul edilir. Farklı sanat tarzları üzerinde çalışmak için yurt dışına seyahat etmemiş olsa da eserlerinde eski İtalyan ustalardan ve Roma'daki Bentvueghel sanatçı topluluğundan esinlenmişti. Gençliğinde yüzlerce tablo üretmesine rağmen hayatının ikinci yarısı mali sıkıntılarla ve dertlerle geçti. Bu dertlerden bazılarıysa Claudius Civilis'in Komplosu adlı yağlı boya tablosunun reddedilmesi, borçları nedeniyle evinin satılması ve dolayısıyla ailesiyle birlikte Rozengracht'ta daha mütevazı bir yere taşınmasıydı.
2110fire_only_once = yes
2112dynamic_historical_event = {
2113tag = NED
2114from = 1625.1.1
2115to = 1680.1.1
2116monthly_chance = 1
}
2119image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2121immediate = {
2122ordered_known_country = {
2123limit = {
2124this != ROOT
}
2126order_by = prestige
2127max = 1
2128save_scope_as = target_country
}
2131create_character = {
2132first_name = name_rembrandt
2133last_name = van_rijn
2134culture = root.culture
2135birth_location = location:leiden
2136save_scope_as = target_character
2137religion = root.religion
2138birth_date = 1606.6.15
2139artist = painter
2140artist_skill = 1
2141adm = 54
2142dip = 62
2143mil = 23
2145create_in_limbo = yes
}
2148ruler_or_regent ?= {
2149save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

Aİşe alalım.
2156historical_option = yes
2158scale = -2
}
2160custom_tooltip = NED_WE_WILL_FUND_REMBRANDT Target Character, Court Title makamımıza hizmet edecek.
2162hidden_effect = {
2163scope:target_character = {
2164move_country = root
}
}
BOna burada yer yok.
2172scope:target_character = {
2173move_country = scope:target_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim