Olay

Target Character2 Efsanesi

flavor_ned.22in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1698
… Efsanesi

Middelburg ilinde sıradan bir vatandaş olarak doğan Target Character2 çok genç yaştan itibaren yetenekli olduğunu gösterdi. 11 yaşından itibaren bir güverte lostromosunun çırağı olarak çalıştı. Sonrasındaysa genç bir yetişkin olarak Country Adjective ordusuna katıldı. Şimdi Country Adjective Tüccar Donanması'na hizmet veriyor. Genç olmasına rağmen deneyimli birisi ve yeteneklerini ordumuzu veya donanmamızı güçlendirmek için kullanabiliriz.

GerektirirFelemenkKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1698

1699type = country_event
1701title = flavor_ned.22.title Target Character2 Efsanesi
1702desc = flavor_ned.22.desc Middelburg ilinde sıradan bir vatandaş olarak doğan Target Character2 çok genç yaştan itibaren yetenekli olduğunu gösterdi. 11 yaşından itibaren bir güverte lostromosunun çırağı olarak çalıştı. Sonrasındaysa genç bir yetişkin olarak Country Adjective ordusuna katıldı. Şimdi Country Adjective Tüccar Donanması'na hizmet veriyor. Genç olmasına rağmen deneyimli birisi ve yeteneklerini ordumuzu veya donanmamızı güçlendirmek için kullanabiliriz.
1703outcome = neutral
1705fire_only_once = yes
1707dynamic_historical_event = {
1708tag = NED
1709from = 1632.1.1
1710to = 1650.1.1
1711monthly_chance = 1
}
1714illustration_tags = {
171510 = regular
171610 = exterior
}
1719immediate = {
1720foreground = pop_type:soldiers
1720background = pop_type:soldiers
}
1721ruler_or_regent ?= {
1722save_scope_as = target_character
}
1725create_character = {
1726first_name = name_michael
1727last_name = de_ruyter
1728birth_date = 1607.3.24
1729adm = 83
1730dip = 92
1731mil = 95
1732culture = root.culture
1733birth_location = location:middelburg
1734save_scope_as = target_character2
1735script = ned_michiel_de_ruyter
1737create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ADenizciler, Culture için her zaman bir gurur kaynağı olmuştur.
1744change_societal_value = {
1745type = land_vs_naval
}
1748add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus (7.5)
1749scope:target_character2 = {
1750move_country = root
}
BCountry topraklarını savunmak için daha güçlü bir orduya ihtiyacımız var.
1757change_societal_value = {
1758type = land_vs_naval
1759value = societal_value_move_to_left (-10)
}
1761add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1762scope:target_character2 = {
1763move_country = root
}
CTarget Character2 tarafından gelecek yanıtı beklemeden kendisini istihdam edelim.
1770scope:target_character2 = {
1771move_country = root
1772add_character_modifier = {
1773modifier = de_ruyter
1774months = 120
1775mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim