Olay

Target Character ve Vasiyeti

flavor_nap.200in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:82
… ve Vasiyeti

Ruler Title yaşlanıyor ve maalesef hayatta kalan bir erkek vârisi de yok.

Geleneklere göre bir sonraki Ruler Title, ailemizin Heir tarafından olmalı. Tabii ülkeyi bir yabancının ellerine teslim edersek sadece yerel soyluları sinirlendirmekle kalmayıp Target Character Hazretleri'nin ömrünü kurmaya adadığı istikrarı da yerle bir etmiş olacağız. Tahta geçebilecek bir diğer isimse Alternative Heir.

GerektirirNapoliÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:82

83type = country_event
85title = flavor_nap.200.title Target Character ve Vasiyeti
86desc = flavor_nap.200.desc Ruler Title yaşlanıyor ve maalesef hayatta kalan bir erkek vârisi de yok.

Geleneklere göre bir sonraki Ruler Title, ailemizin Heir tarafından olmalı. Tabii ülkeyi bir yabancının ellerine teslim edersek sadece yerel soyluları sinirlendirmekle kalmayıp Target Character Hazretleri'nin ömrünü kurmaya adadığı istikrarı da yerle bir etmiş olacağız. Tahta geçebilecek bir diğer isimse Alternative Heir.
87outcome = neutral
90fire_only_once = yes
91dynamic_historical_event = {
92tag = NAP
93from = 1337.1.1
94to = 1340.1.1
95monthly_chance = 50
}
98trigger = {
99character:nap_giovanna_i_anjou = {
100is_alive = yes
}
102ruler ?= character:nap_robert_i_anjou
}
105illustration_tags = {
10610 = angry
10710 = interior
}
110immediate = {
112location:naples = {
113save_scope_as = target_location
}
115character:nap_giovanna_i_anjou = {
116save_scope_as = alternative_heir
}
118character:nap_robert_i_anjou = {
119save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ACountry ülkesini başkalarına armağan etmeyeceğiz. Alternative Heir hükümdar olacak.
126historical_option = yes
127change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
128c:HUN = {
129add_opinion = {
129target = root
129modifier = opinion_backward_monarch
}
}
131union ?= {
132every_international_organization_member = {
133trigger_event_silently = {
133days = 20
}
}
}
BGeleneklere saygı duyacağız. Heir tahta çıkacak.
139add_estate_satisfaction = {
}
140c:HUN = {
141add_opinion = {
141target = root
141modifier = opinion_supportive_monarch
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim