Olay

Tac Mahal

flavor_mug.6in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:309

Target Character hayatını kaybettikten sonra Target Character2 yasa boğuldu. Onu hatıralarında yaşatma arzusuyla bir Country Adjective mimari şaheseri tasarlamak isteyen Target Character2, bu isteği Target Artist ile paylaştı. Tac Mahal adını koyduğu fildişi rengindeki mermerlerden inşa edilecek bu yapı Target Character için ebedî bir istirahat yeri olacak.

GerektirirAcemKültürimmediateSünnilikDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:309

310type = country_event
311title = flavor_mug.6.title Tac Mahal
312desc = flavor_mug.6.desc Target Character hayatını kaybettikten sonra Target Character2 yasa boğuldu. Onu hatıralarında yaşatma arzusuyla bir Country Adjective mimari şaheseri tasarlamak isteyen Target Character2, bu isteği Target Artist ile paylaştı. Tac Mahal adını koyduğu fildişi rengindeki mermerlerden inşa edilecek bu yapı Target Character için ebedî bir istirahat yeri olacak.
313outcome = neutral
314historical_info = flavor_mug.6.historical_info Babür mimarisinin en ünlü örneklerinden biri olan Taj Mahal, Şah Cihan'ın eşinin anısına inşa edildi. Tasarımı, Timur'un Semerkant'taki türbesi Gûr-ı Emîr'den esinlenildi. Şah Cihan, ölümünden sonra eşinin yanına gömüldü.
316trigger = {
317location:agra.owner ?= root
}
320immediate = {
321ruler ?= {
322save_scope_as = target_character2
}
325location:agra = {
326save_scope_as = target_location
}
329create_character = {
331first_name = name_ahmad
332last_name = lahori
334religion = religion:sunni
335artist = architect
336artist_skill = 0.9
337birth_date = 1570.3.7
338birth_location = location:lahore
339save_scope_as = target_artist
340create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ATarget Character anısına!
347scope:target_artist = {
347move_country = root
}
348scope:target_location = {
349create_art = {
350artist = scope:target_artist
351key = taj_mahal
352quality = 100
353type = work_of_art_type:monument
}
}
357capital.market = {
358add_temporary_demand = {
359type = demand:taj_mahal_maintenance
360months = 60
}
}
364scale = -3
}
BTarget Character zaten hatırlanıyor.
370add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
371scope:target_artist = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim