Olay

Dahsala Vergilendirmesi Doğuyor

flavor_mug.2in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81
Dahsala Vergilendirmesi Doğuyor

Fethettiğimiz topraklarda uygulanan farklı bölgesel kanunlar nedeniyle vergilendirme sistemimiz iyice karmaşık bir hâl aldı. Düzenden yoksun olduğunu ve iyileştirilmesi için çeşitli ıslahatlara ihtiyaç duyduğunu söylemek yanlış olmaz. Target Character söz konusu düzeni Dahsala Vergilendirmesi adı altında oluşturmayı düşünüyor. Country Adjective dinine mensup olmayan Avam zümresinin yerel kanunlarına uymak yerine vergilendirmeyi sağlık biçimde düzenlemeyi amaçlıyor.

GerektirirBâbürKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagHinduizmDinimmediateKanuniNiteliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81

82hide_portraits = yes
83type = country_event
84title = flavor_mug.2.title Dahsala Vergilendirmesi Doğuyor
85desc = flavor_mug.2.desc Fethettiğimiz topraklarda uygulanan farklı bölgesel kanunlar nedeniyle vergilendirme sistemimiz iyice karmaşık bir hâl aldı. Düzenden yoksun olduğunu ve iyileştirilmesi için çeşitli ıslahatlara ihtiyaç duyduğunu söylemek yanlış olmaz. Target Character söz konusu düzeni Dahsala Vergilendirmesi adı altında oluşturmayı düşünüyor. Country Adjective dinine mensup olmayan Avam zümresinin yerel kanunlarına uymak yerine vergilendirmeyi sağlık biçimde düzenlemeyi amaçlıyor.
86outcome = neutral
87historical_info = flavor_mug.2.historical_info Ekber'in hükümdarlık döneminde uygulanan karmaşık ve düzensiz vergilendirme sistemi Babürlülerin hatırı sayılır miktarda toprak geliri kaybetmesine neden oldu. Bunun üzerine dönemin Maliye Bakanı Raja Todar Mal, vergilendirmeyi Dahsala adında daha yalın bir sisteme dönüştürmeye karar verdi. Bir bölge üç yolla vergilendiriliyordu: Zabiti, Nasaq ve Galla-Bakshi.
89dynamic_historical_event = {
90tag = MUG
91from = 1550.1.1
92to = 1590.1.1
93monthly_chance = 2
}
95fire_only_once = yes
97trigger = {
98total_population > 300
99ruler_or_regent ?= {
100OR = {
101has_trait = lawgiver
102adm >= 70
}
}
}
107illustration_tags = {
10810 = exterior
10910 = regular
}
112immediate = {
114random_owned_location = {
115create_dynasty_from_location = mal_dynasty
}
117create_character = {
119first_name = name_todar
120dynasty = dynasty:mal_dynasty
121adm = 80
122dip = 60
123mil = 70
124birth_date = 1520.5.4
125birth_location = location:khairabad
126religion = religion:hindu
127culture = root.culture
128save_scope_as = target_character
129create_in_limbo = yes
}
132ruler_or_regent ?= {
133save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ABu sistem, Avam zümresini verimli bir biçimde vergilendirmemizi sağlayacak.
141type = dahsala_system
}
143scope:target_character = {
143move_country = root
}
BBöyle ıslahatlara ihtiyacımız yok.
149scope:target_character = {
}
153add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim