OlayBu sürümde değişti

Prikazi

flavor_mos.21in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2084

Düzgün bir yönetim eksikliği Country ülkesinin büyük güçler arasında yerini alması için bir engel olarak görülüyor. Farklı hükûmet faaliyetlerini denetleyecek daireler kurarak yönetimimizi iyileştirebiliriz. Böylelikle Ruler tarafından çıkarılan kararnamelerin uygulanmasını hızlandırarak gücü merkezîleştirebiliriz.

GerektirirMoskovyaÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2084

2085hide_portraits = yes
2086type = country_event
2087fire_only_once = yes
2088title = flavor_mos.21.title Prikazi
2089desc = flavor_mos.21.desc Düzgün bir yönetim eksikliği Country ülkesinin büyük güçler arasında yerini alması için bir engel olarak görülüyor. Farklı hükûmet faaliyetlerini denetleyecek daireler kurarak yönetimimizi iyileştirebiliriz. Böylelikle Ruler tarafından çıkarılan kararnamelerin uygulanmasını hızlandırarak gücü merkezîleştirebiliriz.
2090outcome = neutral
2092dynamic_historical_event = {
2093tag = MOS
2094from = 1360.1.1
2095to = 1400.1.1
2096monthly_chance = 5
}
2099trigger = {
2101at_war = no
2103has_regent = no
2105government_type = government_type:monarchy
}
2109immediate = {
2111capital = {
2112save_scope_as = target_location
}
2115ruler = {
2116save_scope_as = target_character
}
}
2152historical_info = flavor_mos.21.historical_info Prikazi, Çarlık ve erken dönem Rus İmparatorluğu sırasında var olan idari birimlerin adıdır. Çar'ın politikalarını ve kararlarını uygulamakta kilit rol oynamalarının yanı sıra devlet işlerinin günlük meseleleriyle de ilgilendiler. Bazı büyük idari birimler dış işleriyle ilgileniyordu. Öyle ki dört bir yanı düşmanlarla çevrili Rusya Altın Orda'dan bağımsızlığını ilan etmeye çalışırken bu idari birimler hayati bir önem taşıyorlardı.

Seçenekler

ADiğer türlü nasıl işlevsel olabiliriz ki?
2123historical_option = yes
2125custom_tooltip = {
2126text = enable_prikazi_reform Prikazi Concept erişim sağlar
2127set_variable = {
2127name = prikazi
2127value = 1
}
}
2130custom_tooltip = flavor_mos.21.tt1 Çeşitli daireler kurularak Kabine üyelerinin Concept vasıtasıyla onları denetlemesi sağlandı
2132ai_chance = {
2133factor = 1
}
BDizginler serbest olursa başarıya giden yol kolaylaşır.
2140change_societal_value = {
}
2145add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2147ai_chance = {
2148factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim