Olay

El Badi Sarayı

flavor_mor.33in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2144
El Badi Sarayı

Target Character iktidara geçtiğinden beri düşmanlarına üstünlük sergilemek için bir saray yaptırmak istiyor. İtalya bölgesinden Gine bölgesine kadar uzanan topraklardan temin edeceği malzemelerle dünyanın en görkemli yapısını inşa ettirmenin peşinde. Bunu başarmak bir hayli güç olsa da çabalarımıza değebilir.

GerektirirFasÜlkedynamic historical event.tagTakıntılı MükemmeliyetçiNitelikoption 3

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2144

2145hide_portraits = yes
2146type = country_event
2147title = flavor_mor.33.title El Badi Sarayı
2148desc = flavor_mor.33.desc Target Character iktidara geçtiğinden beri düşmanlarına üstünlük sergilemek için bir saray yaptırmak istiyor. İtalya bölgesinden Gine bölgesine kadar uzanan topraklardan temin edeceği malzemelerle dünyanın en görkemli yapısını inşa ettirmenin peşinde. Bunu başarmak bir hayli güç olsa da çabalarımıza değebilir.
2149outcome = neutral
2151dynamic_historical_event = {
2152tag = MOR
2153from = 1520.1.1
2154to = 1700.1.1
2155monthly_chance = 3
}
2158fire_only_once = yes
2160illustration_tags = {
216110 = exterior
216210 = happy
}
2165trigger = {
2166location:marrakesh.owner ?= root
}
2169immediate = {
2171location:marrakesh = {
2172save_scope_as = target_location
}
2175ruler_or_regent ?= {
2176save_scope_as = target_character
}
2179create_character = {
2181age = 20
2182artist = architect
2183artist_skill = {
0.65
0.75
}
2187save_scope_as = target_artist
2188create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ABeklentileri karşılamak için elimizden geleni yapacağız.
2195scope:target_location = {
2196create_art = {
2197artist = scope:target_artist
2198key = el_badi_palace
2199quality = 75
2200type = work_of_art_type:palace
}
}
2204scale = -1
}
2205scope:target_artist = {
2205move_country = root
}
BBu projeye girişmeyeceğiz.
2211add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2212scope:target_artist = {
}
CDünyanın en görkemli sarayını inşa edelim.
2218trigger = {
2219ruler_or_regent ?= {
2220has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
2224scope:target_artist = {
2224move_country = root
}
2225scope:target_location = {
2226create_art = {
2227artist = scope:target_artist
2228key = el_badi_palace
2229quality = 90
2230type = work_of_art_type:palace
}
}
2234scale = -3
}
2236add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim