Olay

Target Country Adjective Paralı Askerlerinin Kullanılması

flavor_mor.1000in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2475
… Paralı Askerlerinin Kullanılması

Dünya sahnesinde büyük bir güç hâline gelen müttefikimiz Target Country giderek zenginleşiyor. Askerlerinden pek çoğu hevesle tarafımıza katılmak istiyor. Tabii bunun için onlara mali destek sağlamakla kalmayıp Target Country Ruler Title makamının desteğini de güvence altına almalıyız.

GerektirirFasÜlkedynamic historical event.tagOsmanlıÜlkeimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2475

2476hide_portraits = yes
2477type = country_event
2478title = flavor_mor.1000.title Target Country Adjective Paralı Askerlerinin Kullanılması
2479desc = flavor_mor.1000.desc Dünya sahnesinde büyük bir güç hâline gelen müttefikimiz Target Country giderek zenginleşiyor. Askerlerinden pek çoğu hevesle tarafımıza katılmak istiyor. Tabii bunun için onlara mali destek sağlamakla kalmayıp Target Country Ruler Title makamının desteğini de güvence altına almalıyız.
2480outcome = neutral
2482dynamic_historical_event = {
2483tag = MOR
2484from = 1500.1.1
2485to = 1821.1.1
2486monthly_chance = 2
}
2488fire_only_once = yes
2490illustration_tags = {
249110 = exterior
249210 = regular
}
2495trigger = {
2496country_exists = c:TUR
2497has_mutual_scripted_relation = {
2498type = relation_type:alliance
2499target = c:TUR
}
2502c:TUR = {
2503is_great_power = yes
}
}
2507immediate = {
2509c:TUR = {
2511save_scope_as = target_country
2512capital ?= {
2513create_dynasty_from_location = random
2514last_dynasty_in_location = {
2515save_scope_as = target_dynasty
}
}
}
2520save_scope_as = prev_country
2522create_character = {
2524age = 30
2525birth_location = c:TUR.capital
2526trait_category = general
2527culture = c:TUR.culture
2528religion = c:TUR.religion
2529dynasty = scope:target_dynasty
2530adm = {
30
40
}
2531dip = {
30
40
}
2532mil = {
50
70
}
2533save_scope_as = target_character
2534move_country = scope:target_country
}
}

Seçenekler

AMüzakere yapalım.
2541show_as_tooltip = {
2542scope:target_character = {
2543move_country = ROOT
}
2545create_mercenary = {
2546name = mor_ottoman_mercenaries Osmanlı Güçleri
2547home = root.capital
2548categories = {
2549army_light_cavalry = 10
2550army_light_infantry = 20
}
2552cost_multiplier = 0.75
2553save_scope_as = ottoman_merc_scope
2554random_mercenary_sub_unit = {
2555owning_unit = {
2556set_as_commander = scope:target_character
}
}
}
2560hire_mercenary = scope:ottoman_merc_scope
2562transfer_yearly_gold = {
2563target = scope:target_country
2564value = 1
}
}
2568scope:target_country = {
2568trigger_event_silently = flavor_mor.1001
}
2570custom_tooltip = mor_they_must_accept_offer_tt Etkilerin gerçekleşmesi için Target Country ülkesinin teklifimizi kabul etmesi gerekiyor
BYabancıları ordumuza davet etmek, felakete davetiye çıkarmaktır.
2576custom_tooltip = mor_no_ottoman_mercs_tt Target Country ülkesinden Paralı Askerler talep etmeyeceğiz
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim