Olay

Target Character

flavor_mor.1in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:3
…

İmam Target Character Last Name veya Şeyh Target Character Last Name gibi pek çok isimle tanınan Target Character yakın zaman evvel dindarlığı, adanmışlığı ve kutsal metinlere dair derin bilgisiyle büyük bir itibar kazandı. Peygamberin soyundan geldiği için Şerif ünvanını taşıdığını ileri sürerek bize becerilerini ve hizmetlerini sunuyor.

GerektirirFasÜlkedynamic historical event.tagİslamDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_mor.1.title Target Character
6desc = flavor_mor.1.desc İmam Target Character Last Name veya Şeyh Target Character Last Name gibi pek çok isimle tanınan Target Character yakın zaman evvel dindarlığı, adanmışlığı ve kutsal metinlere dair derin bilgisiyle büyük bir itibar kazandı. Peygamberin soyundan geldiği için Şerif ünvanını taşıdığını ileri sürerek bize becerilerini ve hizmetlerini sunuyor.
7outcome = neutral
8historical_info = flavor_mor.1.historical_info 15. yüzyılda yaşamış Faslı bir Sufi olan El-Cezûlî Şâzeliyye tarikatının önemli isimlerinden biriydi. Sûs bölgesinde doğmuş, Fas şehrinde eğitim görmüştü. Hz. Muhammed (s.a.v.) salât ve selâm getiren ilahileri derlediği Delâilü'l Hayrât eseriyle ünlendi. Çalışmaları Fas Tasavvufu üzerinde kalıcı etki bıraktı.
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = MOR
13from = 1434.1.1
14to = 1450.1.1
15monthly_chance = 1
}
19trigger = {
20at_war = no
21is_during_bankruptcy = no
22religion.group = religion_group:muslim
}
25illustration_tags = {
2610 = regular
2710 = interior
}
30immediate = {
31create_character = {
32first_name = name_muhammad
33last_name = al_jazuli
34birth_date = 1380.6.1
35birth_location = location:noul_lamta
36create_in_limbo = yes
37artist_skill = 0.71
38artist = writer
39script = muhammad_al_jazuli_script
40save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AHimayemize alalım.
49scope:target_character = {
49move_country = root
}
50scale = -4
}
51change_societal_value = {
}
55change_societal_value = {
}
BSalonlarımızda daha fazla başıboş gezgin dolaşmasa da olur.
61change_societal_value = {
}
62add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
63kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim