Olay

Dynasty Sarayı

flavor_mlo.51in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2698
… Sarayı

Daha merkezî bir başkent tercih etmemiz ve Lombardiya içinde birleşik bir devlet oluşturmamız, Milan Location ile olan yakın bağlarımızı kopardı. Target Location Rank olan Target Location iline odaklanırken ona yakışır büyük bir konuta ihtiyacımız var. Bu yüzden Court Title üyelerimiz, yeni bir dönemin başlangıcını simgelememiz adına saray inşa etmemizi öneriyor.

GerektirirMilanoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2698

2699hide_portraits = yes
2700type = country_event
2701title = flavor_mlo.51.title Dynasty Sarayı
2702desc = flavor_mlo.51.desc Daha merkezî bir başkent tercih etmemiz ve Lombardiya içinde birleşik bir devlet oluşturmamız, Milan Location ile olan yakın bağlarımızı kopardı. Target Location Rank olan Target Location iline odaklanırken ona yakışır büyük bir konuta ihtiyacımız var. Bu yüzden Court Title üyelerimiz, yeni bir dönemin başlangıcını simgelememiz adına saray inşa etmemizi öneriyor.
2703outcome = neutral
2704historical_info = flavor_mlo.51.historical_info 1359 yılında Pavia'nın fethinden sonra Visconti, orada bir saray inşa etmek istedi. Bu yer, merkezî konumu ve Lombard Krallığı'nın başkenti olarak oynadığı rol nedeniyle seçildi. Bu saray, Milano hegemonyasının ve Krallığın manevi verasetinin simgesi olacaktı.
2706illustration_tags = {
270710 = happy
270810 = interior
}
2711fire_only_once = yes
2712dynamic_historical_event = {
2713tag = MLO
2714from = 1350.1.1
2715to = 1375.1.1
2716monthly_chance = 20
}
2719trigger = {
2721owns = location:pavia
2722has_ruler = yes
}
2725immediate = {
2727location:pavia = {
2728save_scope_as = target_location
}
2730location:milano = {
2731save_scope_as = milan_location
}
2733ruler = {
2734save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABu gelişimi destekleyelim.
2741scale = -2
}
2743scope:target_location = {
2744create_art = {
2745quality = {
70
80
}
2746type = work_of_art_type:palace
2747key = visconti_palace
}
}
2751add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
BGereksiz bir harcama.
2757add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim