Olay
Güçlü ve Kararlı İnsan

Yakın zamanda taktiksel zekâsıyla ve sarsılmaz sadakatiyle nam salan Target Character, paralı askerlere sözünü geçirebilen yetenekli bir komutan olarak herkese kendini gösterdi. Birliklerini büyük bir titizlikle korkusuzca yönettiği için savaş alanındaki varlığıyla çevresindekiler bu ismin ağırlığı altında eziliyor. Aldığı her zaferle itibarını artıran Target Character Last Name, Country sarayının dikkatini çekiyor. Şimdiyse sarayımızın nüfuz sahibi şahsiyetlerinin önünde durup karizmasıyla ve askerî dehasıyla onları etkileyerek siyaset ve güçten oluşan bu satranç oyununda hafızalarda kalıcı bir iz bırakıyor.
MilanoÜlkedynamic historical event.tagToskanalıKültürimmediateTanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1776
1777type = country_event
1778title = flavor_mlo.32.title Güçlü ve Kararlı İnsan
1779desc = flavor_mlo.32.desc Yakın zamanda taktiksel zekâsıyla ve sarsılmaz sadakatiyle nam salan Target Character, paralı askerlere sözünü geçirebilen yetenekli bir komutan olarak herkese kendini gösterdi. Birliklerini büyük bir titizlikle korkusuzca yönettiği için savaş alanındaki varlığıyla çevresindekiler bu ismin ağırlığı altında eziliyor. Aldığı her zaferle itibarını artıran Target Character Last Name, Country sarayının dikkatini çekiyor. Şimdiyse sarayımızın nüfuz sahibi şahsiyetlerinin önünde durup karizmasıyla ve askerî dehasıyla onları etkileyerek siyaset ve güçten oluşan bu satranç oyununda hafızalarda kalıcı bir iz bırakıyor.
1780outcome = neutral
1782fire_only_once = yes
1783dynamic_historical_event = {
}
1790illustration_tags = {
179110 = regular
179210 = interior
}
1795immediate = {
}
1797create_named_dynasty = sforza_dynasty
1798create_character = {
1799first_name = name_francis
1801adm = 85
1802dip = 85
1803mil = 95
1804birth_date = 1401.7.23
1805birth_location = location:poggibonsi
1808dynasty = dynasty:sforza_dynasty
1809script = mlo_sforza_script
1810save_scope_as = target_character
}
1812random_neighbor_country = {
1813limit = {
1814OR = {
1815has_truce_with = ROOT
1816is_rival_of = ROOT
1817is_enemy_of = ROOT
}
}
1820save_scope_as = target_neighbor_country
}
}