Olay

Target Location Katedrali

flavor_mlo.24in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1310
… Katedrali

Katedral inşası tamamlandı! Becerikli zanaatkârlar ve mimarlar, bu görkemli katedrali inşa etmek için özenle çalıştı.

Bu ikonik yapı, detaylı Gotik tasarımıyla Milan şehrinin silüetini süslemektedir. Kule külahları ve dekoratif unsurlar gibi son ayrıntıların da eklenmesiyle katedral, mimari başarının ulaştığı son noktayı sergilemektedir. Bu ustalık örneği ve mimarlık harikası, şehrin kültürel ve dinî önemini göstererek Tanrı'yı ve ulusu yüceltmektedir.

GerektirirKatedralYapıtriggerMilanoÜlkedynamic historical event.tagLombardiyalıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1310

1311hide_portraits = yes
1312type = country_event
1313title = flavor_mlo.24.title Target Location Katedrali
1314desc = flavor_mlo.24.desc Katedral inşası tamamlandı! Becerikli zanaatkârlar ve mimarlar, bu görkemli katedrali inşa etmek için özenle çalıştı.

Bu ikonik yapı, detaylı Gotik tasarımıyla Milan şehrinin silüetini süslemektedir. Kule külahları ve dekoratif unsurlar gibi son ayrıntıların da eklenmesiyle katedral, mimari başarının ulaştığı son noktayı sergilemektedir. Bu ustalık örneği ve mimarlık harikası, şehrin kültürel ve dinî önemini göstererek Tanrı'yı ve ulusu yüceltmektedir.
1315outcome = neutral
1317fire_only_once = yes
1318dynamic_historical_event = {
1319tag = MLO
1320from = 1337.1.1
1321to = 1821.11.11
1322monthly_chance = 10
}
1325trigger = {
1326owns = location:milano
1327location:milano = {
1328has_building_with_at_least_one_level = cathedral
}
}
1333illustration_tags = {
133410 = happy
133510 = exterior
}
1338immediate = {
1340location:milano = {
1341save_scope_as = target_location
}
1344create_character = {
1345first_name = name_simeon
1346last_name = Orsenigo
1347culture = culture:lombard
1348age = 45
1349artist_skill = 0.79
1350artist = architect
1352save_scope_as = target_character
1353create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ABu, üstün kültürümüzün bir kanıtı!
1360scope:target_character = {
1360move_country = root
}
1361scope:target_location = {
1362create_art = {
1363artist = scope:target_character
1364quality = 85
1365type = work_of_art_type:monument
1366key = milan_cathedral
}
}
1369scale = -3
}
BGereksiz harcamalar yapamayız.
1375scope:target_character = {
}
1376add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim