OlayBu sürümde yeni

Target Character

flavor_mfa.2in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:144
…

Flavor Rank toprakları, oldukça tanınan bir karaktere ev sahipliği yapıyor: Target Character Birth Location doğumlu ünlü condottiero Target Character. Yıllarını başka ülkelerin hizmetinde geçiren Target Character, yetenekli bir komutan olarak öne çıkıyor. Geçmişteki başarılarına dayanarak kendisinin, hem bizim için hem de onunla çalışacak olanlar için uygun bir aday olabileceğine inanıyoruz; bölgedeki diğer güçlere karşı savaşlarda bizim için güçlü bir silah olacaktır.

GerektirirMonferratoÜlkedynamic historical event.tag

145type = country_event
146title = flavor_mfa.2.title Target Character
147desc = flavor_mfa.2.desc Flavor Rank toprakları, oldukça tanınan bir karaktere ev sahipliği yapıyor: Target Character Birth Location doğumlu ünlü condottiero Target Character. Yıllarını başka ülkelerin hizmetinde geçiren Target Character, yetenekli bir komutan olarak öne çıkıyor. Geçmişteki başarılarına dayanarak kendisinin, hem bizim için hem de onunla çalışacak olanlar için uygun bir aday olabileceğine inanıyoruz; bölgedeki diğer güçlere karşı savaşlarda bizim için güçlü bir silah olacaktır.
148outcome = neutral
150fire_only_once = yes
151dynamic_historical_event = {
152tag = MFA
153from = 1386.1.1
154to = 1400.1.1
155monthly_chance = 10
}
158trigger = {
159num_provinces >= 3
}
162immediate = {
163create_character = {
164first_name = name_boniface
165adm = {
30
40
}
165dip = {
40
50
}
165mil = {
80
95
}
166birth_date = 1360.6.1
167dynasty = dynasty:cane_dynasty
168birth_location = location:casale Casale Monferrato
169religion = root.religion
170culture = root.culture
172save_scope_as = target_character
}
174create_mercenary = {
175name = mfa_facino_condotierro Facino'nun Grubu
176home = location:casale Casale Monferrato
177categories = {
178army_heavy_infantry = 5
179army_heavy_cavalry = 2
}
181leader = scope:target_character
182cost_multiplier = 0.5
183save_scope_as = target_mercenary_company
}
185ordered_province = {
186order_by = population
187check_range_bounds = no
188position = 2
189save_scope_as = target_province
}
}
198illustration_tags = {
19910 = exterior
20010 = armed
}

206ai_will_select = {
207value = 40
}
210add_gold = {
-300
-100
}
211hire_mercenary = scope:target_mercenary_company
217ai_will_select = {
218value = 30
}
221scope:target_province = {
222add_province_modifier = {
223mode = add_and_extend
224modifier = local_noble_autonomy
}
}
228hire_mercenary = scope:target_mercenary_company
234ai_will_select = {
235value = 30
}
238custom_tooltip = custom_tooltip_generic_nothing_happens Altından hiçbir şey çıkmaz.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim