OlayBu sürümde yeni

From Country Yanıtı

flavor_mfa.1006in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:1109

Target Character Dynasty iç savaşı önlendi! Görünüşe göre alçak From Country Adjective soyu aklını başına toplamış ve önerdiğimiz toprak devri karşılığında saldırısını sonlandırmaya karar vermiş.

Gerektiriroffer_acceptedDeğişkenoption 1offer_deniedDeğişkenoption 2

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Selanik Krallığı'nın Tarihi Hak İddiaları Üzerinde Hak İddiamız
  2. From Country Adjective Taklitçilerini Yatıştırma
    ↳ Seçenek A “Sefer düzenleyelim.” · hemen
  3. Target Country Teklifi
    ↳ Seçenek B “Temsilî bir hibe teklifinde bulunalım.” · hemen
  4. From Country Yanıtı
    ↳ Seçenek A “Alabileceğimizi alalım.” · hemen
  5. Bir Fırsat Anı
    ↳ Seçenek A “Sefer düzenleyelim.” · 3 yıl sonra
  6. Antlaşmamıza Sadık Kalma
    ↳ Seçenek A “Savaş başlasın!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:1109

1110type = country_event
1111title = flavor_mfa.1006.title From Country Yanıtı
1112desc = {
1113first_valid = {
1114triggered_desc = {
1115desc = flavor_mfa.1006.desc.affirmative Target Character Dynasty iç savaşı önlendi! Görünüşe göre alçak From Country Adjective soyu aklını başına toplamış ve önerdiğimiz toprak devri karşılığında saldırısını sonlandırmaya karar vermiş.
1116trigger = {
1117scope:variable_holder = {
1117has_variable = offer_accepted
}
}
}
1120triggered_desc = {
1121desc = flavor_mfa.1006.desc.negative Alçak, hain From Country Adjective Target Character Dynasty asla güvenilir değil! Barışçıl bir çözüm için sunduğumuz mütevazı teklifimiz reddedildi. O Latince iblisleri gerçekten de şeytanın hizmetçisi!
1122trigger = {
1123scope:variable_holder = {
1123has_variable = offer_denied
}
}
}
}
}
1128outcome = neutral
1130illustration_tags = {
113110 = regular
113210 = interior
}
1155after = {
1156scope:variable_holder = {
1157remove_variable = offer_denied
1158remove_variable = offer_accepted
}
}

Seçenekler

ABugün barış kazandı.
1138trigger = {
1139scope:variable_holder = {
1139has_variable = offer_accepted
}
}
1142add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
BEn çok da yakınların ihaneti acı verir.
1148trigger = {
1149scope:variable_holder = {
1149has_variable = offer_denied
}
}
1152add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim