OlayBu sürümde yeni

Bizans Gelenekleri

flavor_mfa.1in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:4
Bizans Gelenekleri

Country zor bir yol ayrımında. Flavor Rank ülkesinde, gururlu Target Character Dynasty Hanedanı'nın üyesi Target Character2 tahta çıkalı ancak on yıllar olmuştu. Kendisi Morlar İçinde Doğdu olmasına rağmen, Katoliklik dinine geçti ve Piyemonteli kültürünü benimsedi, böylece Target Country Adjective köklerini terk etti.

Bugün Country, torunu Target Character tarafından yönetiliyor ve o da Target Character Location doğumlu olmasaydı Target Country topraklarında yaşayabileceği hayatı özlüyor olabilir.

GerektirirBizansÜlketriggerMonferratoÜlkedynamic historical event.tagYunanKültüroption 2SoylularSosyal SınıfimmediateOrtodokslukDinoption 2

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:4

5type = country_event
6title = flavor_mfa.1.title Bizans Gelenekleri
7desc = flavor_mfa.1.desc Country zor bir yol ayrımında. Flavor Rank ülkesinde, gururlu Target Character Dynasty Hanedanı'nın üyesi Target Character2 tahta çıkalı ancak on yıllar olmuştu. Kendisi Morlar İçinde Doğdu olmasına rağmen, Katoliklik dinine geçti ve Piyemonteli kültürünü benimsedi, böylece Target Country Adjective köklerini terk etti.

Bugün Country, torunu Target Character tarafından yönetiliyor ve o da Target Character Location doğumlu olmasaydı Target Country topraklarında yaşayabileceği hayatı özlüyor olabilir.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = MFA
13from = 1337.1.1
14to = 1350.1.1
15monthly_chance = 100
}
18major = yes
19major_trigger = {
20capital ?= {
21area = area:piemonte_area
}
}
25trigger = {
26character:mfa_teodoro_i_palaiologos = {
27is_alive = no
}
29exists = c:BYZ
30has_ruler = yes
31ruler.dynasty ?= dynasty:palaiologos_dynasty
}
34immediate = {
35ruler = {
36save_scope_as = target_character
37dynasty = {
38save_scope_as = target_dynasty
}
}
41character:mfa_teodoro_i_palaiologos = {
42save_scope_as = target_character2
}
44c:BYZ = {
45save_scope_as = target_country
}
47government_reform:byzantine_court_in_italy = {
48save_scope_as = target_government_reform
}
60capital = {
61random_pop = {
62limit = {
63pop_type = pop_type:nobles
}
65save_scope_as = target_pop_for_conversion
}
}
}
70illustration_tags = {
7110 = interior
7210 = happy
}

Seçenekler

ATarget Character2 uyum sağlamakla akıllılık etti.
78ai_will_select = {
79value = 95
}
82historical_option = yes
84culture = {
85add_cultural_tradition = cultural_influence_extreme_bonus (20)
}
87add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
BKöklerimizi terk etmeyeceğiz!
93ai_will_select = {
94value = 5
}
97unlock_government_reform_effect = {
}
101scope:target_character = {
102change_character_culture = culture:greek_culture
103change_character_religion = religion:orthodox
105every_descendant = {
106change_character_culture = culture:greek_culture
107change_character_religion = religion:orthodox
}
109every_spouse = {
110change_character_culture = culture:greek_culture
111change_character_religion = religion:orthodox
}
}
115change_culture = culture:greek_culture
116change_religion = religion:orthodox
118add_reform = scope:target_government_reform
120custom_tooltip = mfa_extra_information_about_reform Target Government Reform Concept, Yunan Concept yüzdesine ve Ortodoks Concept yüzdesine göre negatif ile pozitif arasında bir değer alır. Country din değiştirdikçe cezalar yavaş yavaş pozitif olur. Etkenler, -1 ile +1 arasında bir değer alır.
122custom_tooltip = mfa_opportunity_for_thessaloniki Target Government Reform kabul görürse ve Yunan Concept yüzdemiz ve Ortodoks Concept yüzdemiz %75,0 olursa Target Country tarafından bize Thessaloníki ve civarlarında yurtluk verilmesini talep edebiliriz
124if = {
125limit = {
126exists = scope:target_pop_for_conversion
}
128scope:target_pop_for_conversion = {
129split_pop = {
130fraction = 0.1
132religion = religion:orthodox
}
}
}
137add_opinion = {
138modifier = we_are_kin
139target = scope:target_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim