OlayBu sürümde değişti

Para Basımının Merkezîleştirilmesi

flavor_mei.180in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1456
Para Basımının Merkezîleştirilmesi

Freiberg darphanesi, yüzyıllar boyunca Flavor Rank topraklarındaki en prestijli ve üretken darphanelerden birisiydi. Ore Dağları vilayetinden gelen Gümüş, burada paraya dönüştürülerek Flavor Rank içinde yayılırdı. Maalesef modern yönetimin istekleri ve mali istikrar talebi yüzünden danışmanlarımız para basımımızı merkezîleştirmemizi tavsiye etti. Country dâhilindeki bütün darphanelere el koyup Dresden ilinde bütün ülkeyi denetleyen tek bir darphane kurulmasını öneriyorlar.

GerektirirMeissenÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1456

1457type = country_event
1458title = flavor_mei.180.title Para Basımının Merkezîleştirilmesi
1459desc = flavor_mei.180.desc Freiberg darphanesi, yüzyıllar boyunca Flavor Rank topraklarındaki en prestijli ve üretken darphanelerden birisiydi. Ore Dağları vilayetinden gelen Gümüş, burada paraya dönüştürülerek Flavor Rank içinde yayılırdı. Maalesef modern yönetimin istekleri ve mali istikrar talebi yüzünden danışmanlarımız para basımımızı merkezîleştirmemizi tavsiye etti. Country dâhilindeki bütün darphanelere el koyup Dresden ilinde bütün ülkeyi denetleyen tek bir darphane kurulmasını öneriyorlar.
1460outcome = neutral
1462fire_only_once = yes
1464dynamic_historical_event = {
1465tag = MEI
1466from = 1550.1.1
1467to = 1650.1.1
1468monthly_chance = 1
}
1471illustration_tags = {
147210 = regular
147310 = interior
}
1476immediate = {
}
1480trigger = {
1481owns = location:freiberg
1482owns = location:dresden
}

Seçenekler

APara basımı merkezîleştirilsin.
1487historical_option = yes
1488add_inflation = inflation_mild_bonus (-0.03)
1489location:dresden = {
1490change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1491change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1493location:freiberg = {
1494change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1495change_development = development_mild_penalty (-0.5)
}
BHer bölge kendi parasını bassın.
1501add_inflation = inflation_severe_penalty (0.04)
1502location:freiberg = {
1503change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim