OlayBu sürümde değişti

Target Character

flavor_mei.140in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1167
…

Target Ruler Hazretleri'nin Court Title makamında görevlendirmek istediği kişi, en yakın kişisel danışmanlarından biri olan Target Character. Bu durum Court Title içindeki birçok kişiyi endişelendiriyor zira bazı söylentilere göre Target Character Last Name, bizzat Target Ruler Hazretleri'nden bile daha fazla güce sahipmiş. Bu da Target Character Last Name için eşi benzeri görülmemiş bir diplomatik üstünlük kurma fırsatı oluşturabilir. Bu yeni elde ettiği gücü de emellerini gerçekleştirmek için kötüye kullanabilir.

GerektirirMeissenÜlkedynamic historical event.tagSaksonKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1167

1168type = country_event
1169title = flavor_mei.140.title Target Character
1170desc = flavor_mei.140.desc Target Ruler Hazretleri'nin Court Title makamında görevlendirmek istediği kişi, en yakın kişisel danışmanlarından biri olan Target Character. Bu durum Court Title içindeki birçok kişiyi endişelendiriyor zira bazı söylentilere göre Target Character Last Name, bizzat Target Ruler Hazretleri'nden bile daha fazla güce sahipmiş. Bu da Target Character Last Name için eşi benzeri görülmemiş bir diplomatik üstünlük kurma fırsatı oluşturabilir. Bu yeni elde ettiği gücü de emellerini gerçekleştirmek için kötüye kullanabilir.
1171outcome = neutral
1173fire_only_once = yes
1175historical_info = flavor_mei.140.historical_info Heinrich von Brühl, Polonyalı III. August olarak da bilinen II. Frederick August'un hükümdarlığı sırasında Saksonya ve Polonya'da görev almış önemli başbakandır. Bir diplomat ve saray mensubu olan Brühl, on yıllar boyunca ittifaklarla birlikte devlet atamalarını da yöneterek etkili bir şekilde Saksonya ve Polonya siyasetini kontrolü altına almıştır. Hâkimiyeti sırasında sarayı o kadar merkezîleştirmiştir ki o dönemde krala yalnızca onun aracılığıyla ulaşılabilmektedir.
1177dynamic_historical_event = {
1178tag = MEI
1179from = 1740.1.1
1180to = 1763.1.1
1181monthly_chance = 1
}
1184trigger = {
1185owns = location:erfurt
1186has_ruler = yes
1187ruler ?= {
1188total_abilities <= 100
}
}
1192illustration_tags = {
119310 = angry
119410 = interior
}
1197immediate = {
1200create_character = {
1201first_name = name_henry
1202dynasty = dynasty:von_bruhl
1203adm = {
80
95
}
1204dip = {
95
100
}
1205mil = {
60
70
}
1206birth_date = 1700.8.13
1207birth_location = location:erfurt
1208culture = culture:saxon
1210save_scope_as = target_character
1211create_in_limbo = yes
}
1213ruler_or_regent ?= {
1214save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

Aİlişkilerimize o yön versin.
1220historical_option = yes
1221scope:target_ruler = {
1222add_adm = -5
1223add_dip = -5
}
1225scope:target_character = {
1226move_country = root
}
1229target = scope:target_character
}
1231add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
1232add_estate_satisfaction = {
}
BTahtın arkasındaki gizli güç olmasına izin veremeyiz.
1239add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1240add_estate_satisfaction = {
}
1243hidden_effect = {
1244kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim