Olay

Furusiyya

flavor_mam.74in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4882

Furusiyya, genç savaşçılara süvari harbini öğreten bir dizi binicilik talimidir. Yazılı kuralları, kılavuzları ve popüler yarışmaları olan Furusiyya, Memlük savaşçı aristokrasisi tarafından birçok yönden mükemmelleştirilmiştir. Bazı vakanüvisler günümüzün şampiyonlarının geçmişteki savaşçılarla boy ölçüşemeyeceğini iddia etse de, her Ruler Title için büyük Furusiyya yarışmaları düzenlemek yalnızca geleneklere uygun değil aynı zamanda çok popüler olacaktır. Şampiyonlarsa meşhur hikâyelere konu olmaya devam edecektir. Bütün bunlar savaş konusunda uzmanlaşmış Target Character için ilham kaynağı oldu. Kendisi, artık Country Adjective savaşçıları arasında daha da fazla turnuva düzenlemek istiyor.

GerektirirAskeri EğitimciNiteliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4882

4883type = country_event
4884title = flavor_mam.74.title Furusiyya
4885desc = flavor_mam.74.desc Furusiyya, genç savaşçılara süvari harbini öğreten bir dizi binicilik talimidir. Yazılı kuralları, kılavuzları ve popüler yarışmaları olan Furusiyya, Memlük savaşçı aristokrasisi tarafından birçok yönden mükemmelleştirilmiştir. Bazı vakanüvisler günümüzün şampiyonlarının geçmişteki savaşçılarla boy ölçüşemeyeceğini iddia etse de, her Ruler Title için büyük Furusiyya yarışmaları düzenlemek yalnızca geleneklere uygun değil aynı zamanda çok popüler olacaktır. Şampiyonlarsa meşhur hikâyelere konu olmaya devam edecektir. Bütün bunlar savaş konusunda uzmanlaşmış Target Character için ilham kaynağı oldu. Kendisi, artık Country Adjective savaşçıları arasında daha da fazla turnuva düzenlemek istiyor.
4886outcome = neutral
4887trigger = {
4889has_reform = government_reform:mamluk_government
4890at_war = no
4891ruler_or_regent ?= {
4892OR = {
4893mil >= 65
4894has_trait = martial_educator
}
}
}
4899immediate = {
4900ruler_or_regent ?= {
4901save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AHalkın hoşuna gidecek bir şey olsa da Target Character parasını böyle şeylere harcamamalı.
4908add_army_tradition = {
4909value = army_tradition_weak_bonus (2.5)
4910add = {
4911value = scope:target_character.mil
4912divide = 20
}
}
Bİçimizde yanan cesaret alevini körüklemek için hipodromlar inşa edelim.
4919add_gold = {
4920value = monthly_income_total
4921min = 10
4922multiply = -2
}
4924add_army_tradition = {
4925value = army_tradition_weak_bonus (2.5)
4926add = {
4927value = scope:target_character.mil
4928divide = 10
}
}
4931add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim