Olay
Memlük Yönetiminin Hanedan Kâtipleri

Profesyonel bürokrat sınıfımız, kâtiplerimiz ve kabine üyelerimiz sıkıca birbirine bağlı olup büyük Flavor Rank topraklarımızın ve onun idari düzeninin dengesini korur. Bu görev için halkımızın en iyileri ve en zekileri seçilir. Gerçekten de her biri siyasi teori, Kur'an, bilim, sanat ve hatta düzyazı ile şiir gibi konularda oldukça bilgilidir.
Bu bilge bireylerden oluşan makamlar refahımız için çok önemlidir. Bu mevkiler, zaman zaman baş kâtip olarak hizmet veren ve mürekkep ustası olan devâtdâr makamından Target Character99 Hazretleri'nin özel danışmanı sır katibine ve dîvânü'l-inşâ arşivleri başı gibi makamlara kadar uzanır.
Arşiv DairesiYapıtrigger
MısırÜlkedynamic historical event.tag
SoylularZümreoption 1, option 2, option 3
MemlükNitelikoption 1, option 2, option 3Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1502
1503hide_portraits = yes
1504type = country_event
1505title = flavor_mam.29.title Memlük Yönetiminin Hanedan Kâtipleri
1506desc = flavor_mam.29.desc Profesyonel bürokrat sınıfımız, kâtiplerimiz ve kabine üyelerimiz sıkıca birbirine bağlı olup büyük Flavor Rank topraklarımızın ve onun idari düzeninin dengesini korur. Bu görev için halkımızın en iyileri ve en zekileri seçilir. Gerçekten de her biri siyasi teori, Kur'an, bilim, sanat ve hatta düzyazı ile şiir gibi konularda oldukça bilgilidir.
Bu bilge bireylerden oluşan makamlar refahımız için çok önemlidir. Bu mevkiler, zaman zaman baş kâtip olarak hizmet veren ve mürekkep ustası olan devâtdâr makamından Target Character99 Hazretleri'nin özel danışmanı sır katibine ve dîvânü'l-inşâ arşivleri başı gibi makamlara kadar uzanır.
Bu bilge bireylerden oluşan makamlar refahımız için çok önemlidir. Bu mevkiler, zaman zaman baş kâtip olarak hizmet veren ve mürekkep ustası olan devâtdâr makamından Target Character99 Hazretleri'nin özel danışmanı sır katibine ve dîvânü'l-inşâ arşivleri başı gibi makamlara kadar uzanır.
1507outcome = neutral
1508fire_only_once = yes
1509dynamic_historical_event = {
}
1516illustration_tags = {
151710 = interior
151810 = regular
}
1521trigger = {
1522at_war = no
1523is_during_bankruptcy = no
1524any_cabinet_character = {
1525count > 2
}
}
1532immediate = {
1533ruler_or_regent ?= {
1533save_scope_as = target_character99
}
1534ordered_cabinet_character = {
1535order_by = total_abilities
1536max = 1
1537check_range_bounds = no
1538save_scope_as = target_character1
}
1540ordered_cabinet_character = {
1541order_by = total_abilities
1542limit = {
1543this != scope:target_character1
}
1545max = 1
1546check_range_bounds = no
1547save_scope_as = target_character2
}
1549ordered_cabinet_character = {
1550order_by = total_abilities
1551limit = {
1552this != scope:target_character1
1553this != scope:target_character2
}
1555max = 1
1556check_range_bounds = no
1557save_scope_as = target_character3
}
1559set_variable = {
1561value = {
1562add = scope:target_character1.adm
1563add = scope:target_character2.adm
1564add = scope:target_character3.adm
1565divide = 10
}
}
1568set_variable = {
1570value = {
1571add = scope:target_character1.dip
1572add = scope:target_character2.dip
1573add = scope:target_character3.dip
1574divide = 10
}
}
1577set_variable = {
1579value = {
1580add = scope:target_character1.mil
1581add = scope:target_character2.mil
1582add = scope:target_character3.mil
1583divide = 10
}
}
1586ordered_cabinet_character = {
1587order_by = adm
1588position = 1
1589check_range_bounds = no
1590save_scope_as = target_character4
}
1592ordered_cabinet_character = {
1593order_by = dip
1594limit = {
1595this != scope:target_character4
}
1597position = 1
1598check_range_bounds = no
1599save_scope_as = target_character5
}
1601ordered_cabinet_character = {
1602order_by = mil
1603limit = {
1604this != scope:target_character4
1605this != scope:target_character5
}
1607position = 1
1608check_range_bounds = no
1609save_scope_as = target_character6
}
}
}
1726after = {
}