Olay

Memlük Yönetiminin Hanedan Kâtipleri

flavor_mam.29in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1502
Memlük Yönetiminin Hanedan Kâtipleri

Profesyonel bürokrat sınıfımız, kâtiplerimiz ve kabine üyelerimiz sıkıca birbirine bağlı olup büyük Flavor Rank topraklarımızın ve onun idari düzeninin dengesini korur. Bu görev için halkımızın en iyileri ve en zekileri seçilir. Gerçekten de her biri siyasi teori, Kur'an, bilim, sanat ve hatta düzyazı ile şiir gibi konularda oldukça bilgilidir.

Bu bilge bireylerden oluşan makamlar refahımız için çok önemlidir. Bu mevkiler, zaman zaman baş kâtip olarak hizmet veren ve mürekkep ustası olan devâtdâr makamından Target Character99 Hazretleri'nin özel danışmanı sır katibine ve dîvânü'l-inşâ arşivleri başı gibi makamlara kadar uzanır.

GerektirirArşiv DairesiYapıtriggerMısırÜlkedynamic historical event.tagSoylularZümreoption 1, option 2, option 3MemlükNitelikoption 1, option 2, option 3

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1502

1503hide_portraits = yes
1504type = country_event
1505title = flavor_mam.29.title Memlük Yönetiminin Hanedan Kâtipleri
1506desc = flavor_mam.29.desc Profesyonel bürokrat sınıfımız, kâtiplerimiz ve kabine üyelerimiz sıkıca birbirine bağlı olup büyük Flavor Rank topraklarımızın ve onun idari düzeninin dengesini korur. Bu görev için halkımızın en iyileri ve en zekileri seçilir. Gerçekten de her biri siyasi teori, Kur'an, bilim, sanat ve hatta düzyazı ile şiir gibi konularda oldukça bilgilidir.

Bu bilge bireylerden oluşan makamlar refahımız için çok önemlidir. Bu mevkiler, zaman zaman baş kâtip olarak hizmet veren ve mürekkep ustası olan devâtdâr makamından Target Character99 Hazretleri'nin özel danışmanı sır katibine ve dîvânü'l-inşâ arşivleri başı gibi makamlara kadar uzanır.
1507outcome = neutral
1508fire_only_once = yes
1509dynamic_historical_event = {
1510tag = MAM
1511from = 1337.1.1
1512to = 1395.1.1
1513monthly_chance = 1
}
1516illustration_tags = {
151710 = interior
151810 = regular
}
1521trigger = {
1522at_war = no
1523is_during_bankruptcy = no
1524any_cabinet_character = {
1525count > 2
}
1527capital = {
1528has_building = building_type:chancery
}
}
1532immediate = {
1533ruler_or_regent ?= {
1533save_scope_as = target_character99
}
1534ordered_cabinet_character = {
1535order_by = total_abilities
1536max = 1
1537check_range_bounds = no
1538save_scope_as = target_character1
}
1540ordered_cabinet_character = {
1541order_by = total_abilities
1542limit = {
1543this != scope:target_character1
}
1545max = 1
1546check_range_bounds = no
1547save_scope_as = target_character2
}
1549ordered_cabinet_character = {
1550order_by = total_abilities
1551limit = {
1552this != scope:target_character1
1553this != scope:target_character2
}
1555max = 1
1556check_range_bounds = no
1557save_scope_as = target_character3
}
1559set_variable = {
1561value = {
1562add = scope:target_character1.adm
1563add = scope:target_character2.adm
1564add = scope:target_character3.adm
1565divide = 10
}
}
1568set_variable = {
1570value = {
1571add = scope:target_character1.dip
1572add = scope:target_character2.dip
1573add = scope:target_character3.dip
1574divide = 10
}
}
1577set_variable = {
1579value = {
1580add = scope:target_character1.mil
1581add = scope:target_character2.mil
1582add = scope:target_character3.mil
1583divide = 10
}
}
1586ordered_cabinet_character = {
1587order_by = adm
1588position = 1
1589check_range_bounds = no
1590save_scope_as = target_character4
}
1592ordered_cabinet_character = {
1593order_by = dip
1594limit = {
1595this != scope:target_character4
}
1597position = 1
1598check_range_bounds = no
1599save_scope_as = target_character5
}
1601ordered_cabinet_character = {
1602order_by = mil
1603limit = {
1604this != scope:target_character4
1605this != scope:target_character5
}
1607position = 1
1608check_range_bounds = no
1609save_scope_as = target_character6
}
}
1726after = {
1727remove_variable = adm_cabinet_skills_variable
1728remove_variable = dip_cabinet_skills_variable
1729remove_variable = mil_cabinet_skills_variable
}

Seçenekler

ABilge danışmanlar sağlamaya devam etmeliyiz.
1617scope:target_character4 = {
1618add_character_modifier = {
1620years = -1
1621mode = add_and_extend
}
1623add_adm = 5
1624if = {
1625limit = {
1626NOT = {
1626has_trait = mamluk
}
1627has_estate = estate_type:nobles_estate
1628is_heir = no
1629is_female = no
}
1631add_trait = trait:mamluk
}
}
1634custom_tooltip = based_on_average_adm_cabinet_character_total_abilities_tt Concept İdari Beceri ortalamasına bağlı olarak:
1635add_research_progress = {
1636value = root.var:adm_cabinet_skills_variable
1637divide = 3
1638round = yes
}
1642add_gold = {
1643value = root.monthly_income_trade_and_tax
1644multiply = -4
1646multiply = {
1648divide = 12
}
}
BMetinlerin ve geleneklerin korunmasına odaklanalım.
1656scope:target_character5 = {
1657add_character_modifier = {
1659years = -1
1660mode = add_and_extend
}
1662if = {
1663limit = {
1664NOT = {
1664has_trait = mamluk
}
1665has_estate = estate_type:nobles_estate
1666is_heir = no
1667is_female = no
}
1669add_trait = trait:mamluk
}
1671add_dip = 5
}
1673custom_tooltip = based_on_average_dip_cabinet_character_total_abilities_tt Concept Diplomatik Beceri ortalamasına bağlı olarak:
1674culture = {
1675add_cultural_tradition = {
1676value = root.var:dip_cabinet_skills_variable
1677round = yes
}
}
1681add_gold = {
1682value = monthly_income_trade_and_tax
1683multiply = -4
1684multiply = {
1686divide = 12
}
}
CArşiv dairesi her şeyden önce gelir.
1694scope:target_character6 = {
1695add_character_modifier = {
1697years = -1
1698mode = add_and_extend
}
1700if = {
1701limit = {
1702NOT = {
1702has_trait = mamluk
}
1703has_estate = estate_type:nobles_estate
1704is_heir = no
1705is_female = no
}
1707add_trait = trait:mamluk
}
1709add_mil = 5
}
1711custom_tooltip = based_on_average_mil_cabinet_character_total_abilities_tt Concept Askerî Beceri ortalamasına bağlı olarak:
1712add_army_tradition = {
1713value = root.var:mil_cabinet_skills_variable
1714round = yes
}
1716add_gold = {
1717value = monthly_income_trade_and_tax
1718multiply = -4
1719multiply = {
1721divide = 12
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim