Olay

Target Character, Soylular Zümresiyle Çarpışıyor

flavor_mam.20in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:929
…, Soylular Zümresiyle Çarpışıyor

Son birkaç haftadır Soylular zümresinin nüfuz sahibi üyeleri, Memlüklerin eski muhafızı olan Target Character ile tartışmalara giriyor. Tartışmaların sebebiyse Target Province içindeki yerel yönetim. Şahitler, iki fraksiyon arasında çatışmalar yaşandığını ve huzurun sürekli bozulduğunu söylüyor. Müdahale etmezsek böyle davranışlar hızla yayılacak.

GerektirirMemlükNitelikimmediate, triggerrebelling_mamluk_varDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:929

930type = country_event
931title = flavor_mam.20.title Target Character, Soylular Zümresiyle Çarpışıyor
932desc = flavor_mam.20.desc Son birkaç haftadır Soylular zümresinin nüfuz sahibi üyeleri, Memlüklerin eski muhafızı olan Target Character ile tartışmalara giriyor. Tartışmaların sebebiyse Target Province içindeki yerel yönetim. Şahitler, iki fraksiyon arasında çatışmalar yaşandığını ve huzurun sürekli bozulduğunu söylüyor. Müdahale etmezsek böyle davranışlar hızla yayılacak.
933outcome = neutral
935trigger = {
936has_reform = government_reform:mamluk_government
937any_character = {
938is_ruler = no
939is_heir = no
940is_regent = no
941has_trait = mamluk
942has_variable = rebelling_mamluk_var
}
}
946illustration_tags = {
94710 = exterior
94810 = armed
}
951immediate = {
952random_character = {
953limit = {
954is_ruler = no
955is_heir = no
956is_regent = no
957has_trait = mamluk
958has_variable = rebelling_mamluk_var
}
960save_scope_as = target_character
961remove_variable = rebelling_mamluk_var
962birth_location = {
963save_scope_as = target_location
964province = {
965save_scope_as = target_province
}
}
}
}

Seçenekler

AOnun kellesini alalım.
974add_estate_satisfaction = {
}
975kill_character = scope:target_character
976if = {
977limit = {
978scope:target_character.birth_location.owner = root
}
980custom_tooltip = {
981text = people_in_bl_will_dislike_that_tt Target Province içindeki Toplumlar pop satisfaction extreme penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
982scope:target_character.birth_location = {
983province = {
984every_location_in_province = {
985every_pop = {
986limit = {
987owner = root
}
989add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
}
}
BSoylular zümresi hatalı!
1001add_estate_satisfaction = {
}
1002add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim