Olay

Target Religion Group Karaya Ulaştı

flavor_maj.16in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:945
… Karaya Ulaştı

Target Religion, Endonezya topraklarında gittikçe daha fazla nüfuz kazanan bir din. Yıllardır yavaş bir şekilde Sumatra ve Malay Yarımadası içinde yaygınlaşıyor. Şimdiyse Cava alanına yayıldı ve Target Religion Adjective tüccarlarından oluşan ilk büyük topluluk Target Location topraklarına yerleşti. Limanlarımıza farklı dinlere mensup birçok farklı tüccar uğrasa da, Target Religion dininin yayılmasının emellerimize engel olabileceğini düşünenler de var.

GerektirirMajapahitÜlkedynamic historical event.tagBurjuvalarSosyal SınıfimmediateSünnilikDinoption 1, option 2

Tanımin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:945

946type = country_event
947title = flavor_maj.16.title Target Religion Group Karaya Ulaştı
948desc = flavor_maj.16.desc Target Religion, Endonezya topraklarında gittikçe daha fazla nüfuz kazanan bir din. Yıllardır yavaş bir şekilde Sumatra ve Malay Yarımadası içinde yaygınlaşıyor. Şimdiyse Cava alanına yayıldı ve Target Religion Adjective tüccarlarından oluşan ilk büyük topluluk Target Location topraklarına yerleşti. Limanlarımıza farklı dinlere mensup birçok farklı tüccar uğrasa da, Target Religion dininin yayılmasının emellerimize engel olabileceğini düşünenler de var.
949outcome = neutral
951fire_only_once = yes
952dynamic_historical_event = {
953tag = MAJ
954from = 1380.1.1
955to = 1400.1.1
956monthly_chance = 10
}
959trigger = {
960owns = location:gresik
}
963illustration_tags = {
96410 = interior
96510 = regular
}
968immediate = {
970location:gresik = {
971save_scope_as = target_location
972ordered_pop = {
973order_by = pop_size
974max = 1
975check_range_bounds = yes
976save_scope_as = target_pop
}
978ordered_pop = {
979order_by = pop_size
980limit = {
981pop_type = pop_type:burghers
982owner ?= ROOT
}
984max = 1
985check_range_bounds = yes
986save_scope_as = target_pop
}
}
989religion:sunni = {
990save_scope_as = target_religion
}
}

Seçenekler

ABuyursunlar, Country topraklarına gelsinler.
997ai_chance = {
998factor = 0.75
}
1001scope:target_pop = {
1002split_pop = {
1003fraction = {
0.08
0.12
}
1004religion = religion:sunni
}
}
1008scope:target_location = {
1009change_development = development_weak_bonus (0.25)
1010construct_building = {
1011building_type = building_type:sufi_mosque
1012cost_multiplier = 0
1013cost_multiplier_reason = game_concept_event
1014instant = yes
}
}
BBunun önüne geçmemiz lazım.
1022ai_chance = {
1023factor = 0.25
}
1026scope:target_pop = {
1027split_pop = {
1028fraction = {
0.03
0.07
}
1029religion = religion:sunni
}
}
1033change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim