Olay

Target Character

flavor_liv.2in_game/events/DHE/flavor_liv.txt:79
…

Pek çok meziyetiyle tanınan Target Character isminde bir ruhban hakkında duyumlar aldık. Kendisi Target Character Birth Location doğumlu ve Target Character Culture kökenli bir Target Character Artist Type. Her gün verdiği vaazların yanı sıra Baltic bölgesinin tarihine dair bir Kronik oluşturabilecek beceriye sahip olduğu söyleniyor.

GerektirirLivonyaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_liv.txt:79

80type = country_event
81title = flavor_liv.2.title Target Character
82desc = flavor_liv.2.desc Pek çok meziyetiyle tanınan Target Character isminde bir ruhban hakkında duyumlar aldık. Kendisi Target Character Birth Location doğumlu ve Target Character Culture kökenli bir Target Character Artist Type. Her gün verdiği vaazların yanı sıra Baltic bölgesinin tarihine dair bir Kronik oluşturabilecek beceriye sahip olduğu söyleniyor.
83outcome = neutral
85illustration_tags = {
8610 = happy
8710 = interior
}
90fire_only_once = yes
91dynamic_historical_event = {
92tag = LIV
93tag = TEU
94tag = SWE
95tag = DAN
96from = 1556.1.1
97to = 1590.1.1
98monthly_chance = 10
}
101trigger = {
102owns = location:tallinn
}
105immediate = {
108create_character = {
110first_name = name_balthazar
111last_name = Russow
112birth_date = 1536.1.1
113birth_location = location:tallinn
114culture = ROOT.culture
115religion = ROOT.religion
116artist = writer
117artist_skill = {
0.6
0.7
}
118create_in_limbo = yes
119save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AKronik yaptırılsın.
126ai_chance = {
127factor = 1
}
130scale = -6
}
132scope:target_character = {
133move_country = ROOT
}
136trigger_event_non_silently = {
137id = flavor_liv.3
138years = {
5
10
}
}
140custom_tooltip = teu_event_within_5_to_10_years Olay, Target Character Hazretleri'nin hâlâ hayatta olması şartıyla 5 ile 10 yıl arasında tetiklenir.
BHizmetlerine ihtiyacımız yok.
146ai_chance = {
147factor = 0
}
150add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
152hidden_effect = {
153kill_character_silently = {
154target = scope:target_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim