Olay

Target Character

flavor_lit.28in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2217
…

Country Adjective ordusuna yeni fikirler gerekirken Avrupa kıtasında sayısız kuşatmaya katıldığını iddia eden garip bir man/woman ortaya çıktı. Adı Target Character ve Simonavičius hanedanının bir üyesi. Birçok Court Title mensubu, onun Aukstaitijalı kökenli olmasından şüphelense de geçmişine dair anlattığı hikâyeler gerçek gibi. Bu nedenle Country içindeki birçok kişi, Target Character2 tarafından orduda görevlendirilmesini istiyor zira Target Character, Büyük İskender'le aynı seviyede bir stratejist olabilir.

GerektirirLitvanyaÜlkedynamic historical event.tagAukstaitijalıKültürimmediateKatoliklikDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2217

2218type = country_event
2219title = flavor_lit.28.title Target Character
2220desc = flavor_lit.28.desc Country Adjective ordusuna yeni fikirler gerekirken Avrupa kıtasında sayısız kuşatmaya katıldığını iddia eden garip bir man/woman ortaya çıktı. Adı Target Character ve Simonavičius hanedanının bir üyesi. Birçok Court Title mensubu, onun Aukstaitijalı kökenli olmasından şüphelense de geçmişine dair anlattığı hikâyeler gerçek gibi. Bu nedenle Country içindeki birçok kişi, Target Character2 tarafından orduda görevlendirilmesini istiyor zira Target Character, Büyük İskender'le aynı seviyede bir stratejist olabilir.
2221outcome = neutral
2223dynamic_historical_event = {
2224tag = LIT
2225from = 1620.1.1
2226to = 1670.1.1
2227monthly_chance = 3
}
2230fire_only_once = yes
2232illustration_tags = {
223310 = regular
223410 = exterior
}
2237immediate = {
2238foreground = pop_type:soldiers
2238background = pop_type:soldiers
}
2240create_character = {
2242first_name = name_casimir
2243dynasty = dynasty:siemienowicz_dynasty
2244birth_date = 1600.4.3
2245birth_location = location:raseiniai
2246culture = culture:aukstaitian
2247religion = religion:catholic
2248adm = 75
2249dip = 50
2250mil = 75
2251add_trait = trait:cannoneer
2252script = kazimierz_siemienowicz
2253save_scope_as = target_character
2254create_in_limbo = yes
}
2257ruler_or_regent ?= {
2258save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

AOnu orduda görevlendirelim.
2265scale = -2
}
2267scope:target_character = {
2268move_country = root
2269add_adm = 10
2270add_dip = 10
2271add_mil = 10
}
2274add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BKendi yolunu çizmesine izin vermek bizim için de faydalı olabilir.
2280capital ?= {
2281create_art = {
2282artist = scope:target_character
2283key = artis_magnae_artilleriae
2284quality = 75
2285type = work_of_art_type:treatise
}
}
2289scope:target_character = {
2290move_country = root
2291add_character_modifier = {
2292mode = add_and_extend
2294years = -1
}
2297add_character_modifier = {
2298mode = add_and_extend
2300years = -1
}
}
CBöyle bir figürü ortadan kaldırmak, Soylular zümresinin memnuniyetini kazanmamızı sağlar.
2308add_estate_satisfaction = {
}
2313scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim