OlayBu sürümde değişti
Vilnius İlinin Şehir Hakları

Country topraklarındaki Target Location ilinin konumu düşünülünce Burjuvalar zümresi, Flavor Rank içinde Target Location Rank ilinin önemini yitirebileceğinden korkuyor. Bu nedenle Target Character ile Country Adjective Court Title makamına danışıp yerleşim yerine resmî olarak Şehir hakları verilmesini, bu sayede yeni tüccar ve zanaatkârların çekilebilmesini istediler.
Bazı kişiler, nüfusumuzu tek bir Şehir içinde toplamaya karşı çıkıp Flavor Rank içinde daha dengeli bir dağılım yapılmasını destekliyorlar. Bu durum, birçok vilayeti güçlendirecek olsa da memnuniyetlerini de artırır.
LitvanyaÜlkedynamic historical event.tag
Şehirİl Derecesitrigger
Megapolİl DerecesitriggerTanımin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2007
2008type = country_event
2009title = flavor_lit.25.title Vilnius İlinin Şehir Hakları
2010desc = flavor_lit.25.desc Country topraklarındaki Target Location ilinin konumu düşünülünce Burjuvalar zümresi, Flavor Rank içinde Target Location Rank ilinin önemini yitirebileceğinden korkuyor. Bu nedenle Target Character ile Country Adjective Court Title makamına danışıp yerleşim yerine resmî olarak Şehir hakları verilmesini, bu sayede yeni tüccar ve zanaatkârların çekilebilmesini istediler.
Bazı kişiler, nüfusumuzu tek bir Şehir içinde toplamaya karşı çıkıp Flavor Rank içinde daha dengeli bir dağılım yapılmasını destekliyorlar. Bu durum, birçok vilayeti güçlendirecek olsa da memnuniyetlerini de artırır.
Bazı kişiler, nüfusumuzu tek bir Şehir içinde toplamaya karşı çıkıp Flavor Rank içinde daha dengeli bir dağılım yapılmasını destekliyorlar. Bu durum, birçok vilayeti güçlendirecek olsa da memnuniyetlerini de artırır.
2011outcome = neutral
2013dynamic_historical_event = {
}
2020fire_only_once = yes
2022trigger = {
2023location:vilnius = {
2024owner ?= root
2025NOT = {
}
}
}
2029illustration_tags = {
203010 = regular
203110 = interior
}
2034immediate = {
}
2036location:vilnius = {
2037save_scope_as = target_location
}
2040ruler_or_regent ?= {
2041save_scope_as = target_character
}
}