Olay

Target Character Tarafından Yapılan Merkeziyetçilik Islahatları

flavor_lit.18in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1472
… Tarafından Yapılan Merkeziyetçilik Islahatları

Target Character Dynasty Hanedanlığı'nın idaresi altındaki Country ülkesi büyük bir Flavor Rank hâline geldi. Ülke nihayet Pagan inancının pençesinden kurtulup modern dünyaya katılmış olsa da yönetimimiz altındaki birçok bölge, Capital içinde oluşturulan kanunlara uymayı ve otoritemizi reddediyor.

Ülkemizin kontrolünü elimize alıp birleşik bir devlet oluşturmanın vakti geldi.

GerektirirLitvanyaÜlkedynamic historical event.tagMedeni KanunPolitikaoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1472

1473type = country_event
1474title = flavor_lit.18.title Target Character Tarafından Yapılan Merkeziyetçilik Islahatları
1475desc = flavor_lit.18.desc Target Character Dynasty Hanedanlığı'nın idaresi altındaki Country ülkesi büyük bir Flavor Rank hâline geldi. Ülke nihayet Pagan inancının pençesinden kurtulup modern dünyaya katılmış olsa da yönetimimiz altındaki birçok bölge, Capital içinde oluşturulan kanunlara uymayı ve otoritemizi reddediyor.

Ülkemizin kontrolünü elimize alıp birleşik bir devlet oluşturmanın vakti geldi.
1476outcome = neutral
1477historical_info = flavor_lit.18.historical_info Grandük Vytautas, hükümdarlığı sırasında ülkesini merkeziyetçi bir yapıya kavuşturmak için çok çaba sarf etti. Bu çabalarından biri de eski düklük sisteminin ortadan kaldırılmasıydı. Vytautas; 1393 yılında Lutsk'ı doğrudan kontrolü altına aldı, 1394 yılında Kiev Düklüğü'nü ortadan kaldırdı, 1395 yılında Podolia'da temsilci atadı. Yalnızca küçük düklükler bozulmadan kaldı.
1479fire_only_once = yes
1480dynamic_historical_event = {
1481tag = LIT
1482from = 1393.1.1
1483to = 1500.1.1
1484monthly_chance = 5
}
1487illustration_tags = {
148810 = angry
148910 = exterior
}
1492trigger = {
1493NOR = {
1494has_reform = government_reform:patrimonialism
1495is_country_religion_pagan = yes
}
}
1499immediate = {
1501ruler_or_regent = {
1502save_scope_as = target_character
}
1504capital = {
1505save_scope_as = capital_scope
}
}

Seçenekler

ADevleti merkezîleştirmeliyiz.
1511historical_option = yes
1513if = {
1514limit = {
1515NOT = {
1515has_policy = civil_law_policy
}
}
1517add_policy = policy:civil_law_policy
1518add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
1520change_societal_value = {
}
1523add_estate_satisfaction = {
}
BGeleneklere karşı gelmeyeceğiz.
1529add_stability = stability_mild_bonus (7)
1530add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim