Olay

Prenslerin Çekişmesi

flavor_kor.38in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2671
Prenslerin Çekişmesi

Ruler makamının halefiyeti sallantıda. Target Character2, görünürde Heir Title ünvanını korumayı sürdürse de Court Title makamındaki gerilim hâlâ yüksek. Zira birçok bakana göre Target Character, akrabasından çok daha hırslı. Henüz şiddet patlak vermese de önceden bir şey yapılmazsa bu ikilinin çatışacağı kesin.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2671

2672type = country_event
2673title = flavor_kor.38.title Prenslerin Çekişmesi
2674desc = flavor_kor.38.desc Ruler makamının halefiyeti sallantıda. Target Character2, görünürde Heir Title ünvanını korumayı sürdürse de Court Title makamındaki gerilim hâlâ yüksek. Zira birçok bakana göre Target Character, akrabasından çok daha hırslı. Henüz şiddet patlak vermese de önceden bir şey yapılmazsa bu ikilinin çatışacağı kesin.
2675outcome = neutral
2677fire_only_once = yes
2678dynamic_historical_event = {
2679tag = KOR
2680from = 1390.1.1
2681to = 1425.1.1
2682monthly_chance = 5
}
2685illustration_tags = {
268610 = regular
268710 = interior
}
2690trigger = {
2691ruler ?= {
2692has_dynasty = yes
}
2694heir ?= {
2695age_in_years >= 18
}
2697any_character = {
2698dynasty ?= root.ruler.dynasty
2699age_in_years >= 18
2700is_female = no
2701is_heir = no
2702is_ruler = no
}
2704stability <= 50
}
2707immediate = {
2709random_character = {
2710limit = {
2711dynasty ?= root.ruler.dynasty
2712age_in_years >= 18
2713is_female = no
2714is_heir = no
2715is_ruler = no
}
2717save_scope_as = target_character
}
2719heir = {
2720save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ATarget Character desteklensin.
2727ai_chance = {
2728factor = 0.5
}
2731add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2733scope:target_character2 = {
2734add_character_modifier = {
2735mode = replace
2737years = -1
}
}
2740scope:target_character = {
2741add_character_modifier = {
2742mode = replace
2743modifier = kor_ambitious_heir
2744years = -1
}
}
BHeir Title Target Character2 desteklensin.
2752ai_chance = {
2753factor = 0.5
}
2756scope:target_character = {
2757add_character_modifier = {
2758mode = replace
2760years = -1
}
}
2763scope:target_character2 = {
2764add_character_modifier = {
2765mode = replace
2766modifier = kor_rightful_heir
2767years = -1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim