Olay

Target Character

flavor_kor.25in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1697
…

Court Title bünyesinde faaliyet gösteren önde gelen sanatçılarımızdan biri yakın zamanda yeni bir şiir daha yazdı. Target Character, Court Title makamında bulunduğu süre zarfında pek çok sanat eseri üretti. Çocukluğundan beri bir dâhi olduğu düşünülüyordu ancak bir man/woman olarak sahip olduğu statü, kendisinin toplumumuz içinde yükselmesine engel teşkil etti. Böylesi bir yeteneğin ziyan olmasına izin vermemeliyiz.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1697

1698type = country_event
1699title = flavor_kor.25.title Target Character
1700desc = flavor_kor.25.desc Court Title bünyesinde faaliyet gösteren önde gelen sanatçılarımızdan biri yakın zamanda yeni bir şiir daha yazdı. Target Character, Court Title makamında bulunduğu süre zarfında pek çok sanat eseri üretti. Çocukluğundan beri bir dâhi olduğu düşünülüyordu ancak bir man/woman olarak sahip olduğu statü, kendisinin toplumumuz içinde yükselmesine engel teşkil etti. Böylesi bir yeteneğin ziyan olmasına izin vermemeliyiz.
1701outcome = neutral
1703fire_only_once = yes
1704dynamic_historical_event = {
1705tag = KOR
1706from = 1581.1.1
1707to = 1590.1.1
1708monthly_chance = 10
}
1711image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1713immediate = {
1714hidden_effect = {
1715if = {
1716limit = {
1717NOT = {
1718dynasty_exists = yangcheon_heo_dynasty
}
}
1721location:namgyeong = {
1721create_dynasty_from_location = yangcheon_heo_dynasty
}
}
}
1724create_character = {
1726first_name = name_nanseolheon
1727dynasty = dynasty:yangcheon_heo_dynasty
1728artist = writer
1729artist_skill = {
0.7
0.80
}
1730birth_date = 1563.6.1
1731birth_location = location:myeongju
1732create_in_limbo = yes
1733female = yes
1734save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AHimayemizi teklif edelim.
1741scope:target_character = {
1742move_country = ROOT
}
1745add_yearly_gold = -0.33
Bİlgi çekici ama paramızı harcamaya değecek kadar değil.
1751add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1752hidden_effect = {
1753kill_character_silently = {
1754target = scope:target_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim