Olay

Konfüçyüsçülüğün Yayılması

flavor_kor.13in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:855
Konfüçyüsçülüğün Yayılması

Doğu Budizmi, yüzyıllardır Country içinde devletin dinî ve ahlaki pusulası oldu. Budizm statüsü ve nüfuzu bir din olmaktan çok daha öte. Öyle ki Ruhban üyelerinin Flavor Rank içinde büyük nüfuz, güç ve toprak kazandığı bir teşkilat hâline geldi.

Country, Moğol istilasına uğradıktan sonra Ruhban zümresinin önemli konumu, eski soylularımız tarafından değiştirilerek Soylular zümresi hâline geldi ancak bu yeni zümrenin yükselişiyle birlikte eski Çin edebiyatına ve Konfüçyüs'ün öğretilerine olan ilgi arttı. Ülkemizde Konfüçyüsçü fikirler yayıldıkça inanç sistemimiz ve dini törenlerimiz büyük bir gelişim gösterebilir.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:855

856type = country_event
857title = flavor_kor.13.title Konfüçyüsçülüğün Yayılması
858desc = flavor_kor.13.desc Doğu Budizmi, yüzyıllardır Country içinde devletin dinî ve ahlaki pusulası oldu. Budizm statüsü ve nüfuzu bir din olmaktan çok daha öte. Öyle ki Ruhban üyelerinin Flavor Rank içinde büyük nüfuz, güç ve toprak kazandığı bir teşkilat hâline geldi.

Country, Moğol istilasına uğradıktan sonra Ruhban zümresinin önemli konumu, eski soylularımız tarafından değiştirilerek Soylular zümresi hâline geldi ancak bu yeni zümrenin yükselişiyle birlikte eski Çin edebiyatına ve Konfüçyüs'ün öğretilerine olan ilgi arttı. Ülkemizde Konfüçyüsçü fikirler yayıldıkça inanç sistemimiz ve dini törenlerimiz büyük bir gelişim gösterebilir.
859outcome = neutral
860fire_only_once = yes
861dynamic_historical_event = {
862tag = KOR
863from = 1360.1.1
864to = 1460.1.1
865monthly_chance = 5
}
868trigger = {
}
872illustration_tags = {
87310 = regular
87410 = interior
}
877immediate = {
}

Seçenekler

ADurumun nasıl gelişeceğini gözlemleyelim.
883historical_option = yes
884custom_tooltip = {
885text = flavor_kor.13.a.tt Konfüçyüsçülük ile alakalı daha fazla Olaylar yaşanabilir
886set_variable = {
886value = yes
}
}
888add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim