Olay

Kor Ruler Hazretleri'nin Kuzey Seferi

flavor_kor.100in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2992
… Hazretleri'nin Kuzey Seferi

Kor Ruler, Çurçen halkını cezalandırmak için kuzeye bir sefer başlatmayı planlıyor. Bunu gizli tutmak mümkün olmamakla birlikte hem ciddi hazırlıklar yapmamız hem de para gerekiyor. Kor Ruler, talimleri artırıp geliştirerek ve hisarlarımızı yükselterek Country ülkesinin savunmasını güçlendirmeyi planlıyor.

GerektirirGoryeoÜlkedynamic historical event.tagÇurçenKültür Grubuimmediate, triggerMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2992

2993hide_portraits = yes
2994type = country_event
2995title = flavor_kor.100.title Kor Ruler Hazretleri'nin Kuzey Seferi
2996desc = flavor_kor.100.desc Kor Ruler, Çurçen halkını cezalandırmak için kuzeye bir sefer başlatmayı planlıyor. Bunu gizli tutmak mümkün olmamakla birlikte hem ciddi hazırlıklar yapmamız hem de para gerekiyor. Kor Ruler, talimleri artırıp geliştirerek ve hisarlarımızı yükselterek Country ülkesinin savunmasını güçlendirmeyi planlıyor.
2997outcome = neutral
2998fire_only_once = yes
2999dynamic_historical_event = {
3000tag = KOR
3001from = 1600.1.1
3002to = 1700.1.1
3003monthly_chance = 2
}
3005trigger = {
3006at_war = no
3007is_subject = no
3008government_type = government_type:monarchy
3009has_ruler = yes
3010any_neighbor_country = {
3011culture ?= {
3011has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
3012is_rebel_country = no
}
}
3016illustration_tags = {
301710 = regular
301810 = exterior
}
3021immediate = {
3022foreground = pop_type:soldiers
3022background = pop_type:soldiers
}
3023ruler = {
3024save_scope_as = korRuler
}
3026ordered_neighbor_country = {
3027limit = {
3028culture ?= {
3028has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
3029is_rebel_country = no
}
3031order_by = total_population
3032max = 1
3033save_scope_as = target_country
3034random_owned_location = {
3035limit = {
3036any_neighbor_location = {
3037owner ?= root
}
}
3040save_scope_as = target_location
}
}
}

Seçenekler

ASavaşa hazırlanalım.
3046scale = 12
}
3047add_casus_belli = {
3047target = scope:target_country
3047province = scope:target_location.province
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim