Olay

Country Adjective Yönetiminin Dikenleri

flavor_kbo.7in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:161
… Yönetiminin Dikenleri

Düşmanlarımız üzerindeki hem geçmiş hem de mevcut hâkimiyetimize rağmen ulusumuz içinde büyük saraylarımızın yanmasını ve halkımızın yok olmasını isteyen birçok kişi var. Aramızdaki çakallara karşı dikkatli olun çünkü onlar inşa ettiğimiz şeyi yıkmaya hazır olup bize zayıfken saldıracaklar. Güç düşkünü akbabaların kurbanı olma tehlikesine girmemek için bilgeliğe başvurmalı ve istikrarlı bir plan belirlemeliyiz.

GerektirirKanemÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:161

162type = country_event
163title = flavor_kbo.7.title Country Adjective Yönetiminin Dikenleri
164desc = flavor_kbo.7.desc Düşmanlarımız üzerindeki hem geçmiş hem de mevcut hâkimiyetimize rağmen ulusumuz içinde büyük saraylarımızın yanmasını ve halkımızın yok olmasını isteyen birçok kişi var. Aramızdaki çakallara karşı dikkatli olun çünkü onlar inşa ettiğimiz şeyi yıkmaya hazır olup bize zayıfken saldıracaklar. Güç düşkünü akbabaların kurbanı olma tehlikesine girmemek için bilgeliğe başvurmalı ve istikrarlı bir plan belirlemeliyiz.
165outcome = neutral
168fire_only_once = yes
169dynamic_historical_event = {
170tag = KBO
171from = 1337.1.1
172to = 1339.12.30
173monthly_chance = 25
}
176illustration_tags = {
17710 = angry
17810 = interior
}
181immediate = {
}

Seçenekler

Aİstedikleri bir iç savaşsa buyurun gelsinler!
187historical_option = yes
189custom_tooltip = kbo_pop_50_everywhere_tt Her yerdeki tüm Concept pop satisfaction ultimate penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder
190hidden_effect = {
191every_owned_location = {
192every_pop = {
193limit = {
194owner = root
}
196add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
201add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
Bİsyan çıkma riskini almayalım.
207add_stability = stability_mild_bonus (7)
209custom_tooltip = kbo_location_25_control_everywhere_tt Sahip olduğumuz her İl control severe penalty Kontrol kaybeder
210hidden_effect = {
211every_owned_location = {
212change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
216change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim