OlayBu sürümde değişti

Harap Olmuş Batı Gemisi

flavor_jap.3in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:102
Harap Olmuş Batı Gemisi

Bir gemi, uzun ve meşakkatli bir yolculuğun ardından, mürettebatının Macellan Boğazı adını verdiği yerden geçerek Target Location kıyılarına ulaştı. Görünüşe göre beş gemili bir gruptan geriye kalan tek gemi De Liefde. Yüz kişiden fazla olan mürettebattan geriye hastalıktan ölmekte üzere olan 24 insandan başkası kalmamış. Bu insanların da sadece 10 tanesi ayakta durabiliyor.

Geminin Batı'ya özgü ilginç eşyalardan ve askerî teçhizattan oluşan kargosunun durumuysa mürettebatına kıyasla çok daha iyi bir durumda. Kargonun içeriği oldukça değerli olmalı. Dahası, kazazedelerden biri olan Target Character adındaki rotacı, "kralımızın" huzuruna çıkmakta ısrar ediyor.

GerektirirJaponyaÜlkedynamic historical event.tagİngilizKültürimmediateJapon ŞogunluğuUluslararası TeşkilattriggerLütercilikDinimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Harap Olmuş Batı Gemisi
  2. Harap Olmuş Batı Gemisi
    ↳ Seçenek C “Gelsin bakalım.” · hemen
  3. Target Character
    ↳ Seçenek B “Onu, [Target Shogun Adjective] [Target Shogun Court Title] makamına gönder” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:102

103type = country_event
104title = flavor_jap.3.title Harap Olmuş Batı Gemisi
105desc = flavor_jap.3.desc Bir gemi, uzun ve meşakkatli bir yolculuğun ardından, mürettebatının Macellan Boğazı adını verdiği yerden geçerek Target Location kıyılarına ulaştı. Görünüşe göre beş gemili bir gruptan geriye kalan tek gemi De Liefde. Yüz kişiden fazla olan mürettebattan geriye hastalıktan ölmekte üzere olan 24 insandan başkası kalmamış. Bu insanların da sadece 10 tanesi ayakta durabiliyor.

Geminin Batı'ya özgü ilginç eşyalardan ve askerî teçhizattan oluşan kargosunun durumuysa mürettebatına kıyasla çok daha iyi bir durumda. Kargonun içeriği oldukça değerli olmalı. Dahası, kazazedelerden biri olan Target Character adındaki rotacı, "kralımızın" huzuruna çıkmakta ısrar ediyor.
106outcome = neutral
108historical_info = flavor_jap.3.historical_info William Adams, Japonya'ya ulaşan ilk İngiliz'di. İspanya ile savaş sırasında Sör Francis Drake'in emrinde görev aldıktan sonra Felemenk Doğu Hindistan Şirketi'ne katıldı. Sefer esnasında Macellan Boğazı'ndan geçerek birçok zorluğun ardından Japonya'ya ulaşmayı başardı. Adams ve Üçüncü Kaptan Jan Joosten, Tokugawa İeyasu'ya gönderildi ve ona hizmet ettiler. İkisi de yüksek bir samuray rütbesi olan hatamoto olarak adlandırıldı ve ikili kılıç taşımalarına izin verildi. Adams, Miura Anjin adını aldı ve Miura toprakları ona bahşedildi. İlk Batı tarzı Japon gemilerinin inşasını yönetti ve Japonya ile Avrupa arasında çeşitli ticari ve diplomatik görevler yürüttü.
110image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_4.dds"
112fire_only_once = yes
113dynamic_historical_event = {
114tag = JAP
115from = 1599.1.1
116to = 1610.1.1
117monthly_chance = 50
}
120trigger = {
121location:amabe ?= {
122OR = {
123owner ?= root
124AND = {
125owner ?= {
126is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
128root = {
129is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
}
}
}
136immediate = {
137location:amabe = {
138owner = {
138save_scope_as = target_country
}
139save_scope_as = target_location
}
141scope:target_country = {
142create_character = {
143first_name = name_william
144last_name = Adams
145culture = culture:english
146religion = religion:lutheran
147birth_date = 1564.9.24
148birth_location = location:rochester
149create_in_limbo = yes
150save_scope_as = target_character
}
}
153scope:target_character = {
155max_adm = 100
156min_adm = 50
157max_dip = 100
158min_dip = 50
159max_mil = 100
160min_mil = 50
}
162add_trait = trait:navigator
}
164save_scope_as = target_shogun
}

Seçenekler

AYabancılara yardım edelim.
169historical_option = yes
170trigger = {
171scope:target_country = root
}
173add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
174capital.market = {
175add_goods_supply = {
175goods = goods:firearms
175amount = market_goods_weak_gain (15)
}
}
177scope:target_character = {
177move_country = root
}
BHiçbir şey yapmayalım.
181trigger = {
182scope:target_country = root
}
184add_stability = stability_mild_bonus (7)
185kill_character_silently = scope:target_character
CGelsin bakalım.
190trigger = {
191scope:target_country != root
}
193custom_tooltip = {
194text = flavor_jap.3.c.tt Target Country, Target Character hakkında ne yapılacağına karar verir.
195scope:target_country = {
196trigger_event_silently = flavor_jap.4
}
}
199kill_character_silently = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim