OlayBu sürümde değişti

Tarîh-i Âlemârâ-yı Target Ruler

flavor_ira.7in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:441
Tarîh-i Âlemârâ-yı …

Target Country Adjective bürokrasisinde bir ömür geçirdikten sonra Target Character, devlet tarihimizle ilgili büyük bir kroniği tamamladı. Target Country Flavor Rank ülkesinin kurulmasından itibaren Target Character Last Name, Target Ruler başta olmak üzere her hükümdarın kendi döneminde yaptıklarının üzerinde duruyor. Daha yakın dönemleri anlatan kısımlar ise Target Character Last Name tarafından Seat Of Power süresince verdiği hizmette edindiği zengin deneyiminden esinleniyor.

GerektirirAcemistanKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagiskander_munshiDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:441

442type = country_event
443fire_only_once = yes
444title = flavor_ira.7.title Tarîh-i Âlemârâ-yı Target Ruler
445desc = flavor_ira.7.desc Target Country Adjective bürokrasisinde bir ömür geçirdikten sonra Target Character, devlet tarihimizle ilgili büyük bir kroniği tamamladı. Target Country Flavor Rank ülkesinin kurulmasından itibaren Target Character Last Name, Target Ruler başta olmak üzere her hükümdarın kendi döneminde yaptıklarının üzerinde duruyor. Daha yakın dönemleri anlatan kısımlar ise Target Character Last Name tarafından Seat Of Power süresince verdiği hizmette edindiği zengin deneyiminden esinleniyor.
446outcome = neutral
447fire_only_once = yes
448dynamic_historical_event = {
449tag = IRA
450from = 1615.1.1
451to = 1635.1.1
452monthly_chance = 5
}
454illustration_tags = {
45510 = happy
45610 = interior
}
458trigger = {
459custom_tooltip = {
460text = variable_iskander_munshi_tt İskender Bey Münşi, Hükümdarlık Dönemini Yazıya Aktarıyor
461has_variable = iskander_munshi
}
464is_alive = yes
}
466OR = {
467has_ruler = yes
}
}
471immediate = {
473save_scope_as = target_country
475save_scope_as = target_character
}
477if = {
478limit = {
}
479save_scope_as = target_ruler
}
}
481else = {
482ruler ?= {
483save_scope_as = target_ruler
}
}
}

Seçenekler

ANe kadar da harika bir anlatı!
490add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
491add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
492capital = {
493create_art = {
494artist = scope:target_character
495target = scope:target_ruler
496quality = 80
497type = work_of_art_type:chronicle
498key = tarikhe_alamaraye_abbasi
}
}
501remove_variable = iskander_munshi
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim