Olay

Qazvīn Topraklarının Yeni Başkenti

flavor_ira.29in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1699
Qazvīn Topraklarının Yeni Başkenti

Başkentimiz Target Capital2, uzun süredir birçok düşmanımızın en büyük hedefi. Court Title, Target Country ile olası bir savaş hâlinde başkentimiz Target Capital2 Rank şehrini savunmanın çok zor olmasından korkuyor. Bu sebeple çok sayıda kişi Court Title makamını Target Capital iline taşımayı öneriyor.

Target Character için bu yalnızca stratejik bir hamle değil, aynı zamanda Country ülkesindeki bazı sadakatsiz aileleri dizginlemek için bir fırsat. Kendilerine rakiplerimize karşı koruma vadedersek ileride bize olan borçlarını ödemek için imtiyaz tanıyabilirler.

GerektirirAcemistanKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1699

1700type = country_event
1701title = flavor_ira.29.title Qazvīn Topraklarının Yeni Başkenti
1702desc = flavor_ira.29.desc Başkentimiz Target Capital2, uzun süredir birçok düşmanımızın en büyük hedefi. Court Title, Target Country ile olası bir savaş hâlinde başkentimiz Target Capital2 Rank şehrini savunmanın çok zor olmasından korkuyor. Bu sebeple çok sayıda kişi Court Title makamını Target Capital iline taşımayı öneriyor.

Target Character için bu yalnızca stratejik bir hamle değil, aynı zamanda Country ülkesindeki bazı sadakatsiz aileleri dizginlemek için bir fırsat. Kendilerine rakiplerimize karşı koruma vadedersek ileride bize olan borçlarını ödemek için imtiyaz tanıyabilirler.
1703outcome = neutral
1705dynamic_historical_event = {
1706tag = IRA
1707from = 1450.1.1
1708to = 1550.1.1
1709monthly_chance = 2
}
1712fire_only_once = yes
1714trigger = {
1715location:qazvin = {
1716is_capital = no
1717owner ?= root
}
1719num_rivals >= 1
}
1722illustration_tags = {
172310 = regular
172410 = interior
}
1727immediate = {
1729location:qazvin = {
1730save_scope_as = target_capital
}
1733capital ?= {
1734save_scope_as = target_capital2
}
1737ruler_or_regent ?= {
1738save_scope_as = target_character
}
1741random_rival = {
1742save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

ABaşkent taşınsın.
1749set_capital = scope:target_capital
1751scope:target_capital = {
1752change_development = development_mild_bonus (0.5)
1753change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
1756change_societal_value = {
}
BBaşkentin yeri Target Capital2 olarak kalsın.
1765scope:target_capital2 = {
1766change_development = development_extreme_bonus (2.5)
1767change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim