OlayBu sürümde değişti

Target Location

flavor_ira.24in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1475
…

Özellikle bağlantılı olmasa da Target Location Rank geçmiş çağlardan beri yerleşim yeri olarak kullanılıyor. Target Ruler Hazretleri'nin Court Title makamındaki bazı isimler, onu benzeri görülmemiş bir şehrin gelişimi için en iyi yer olarak görüyor. Çabalarımızı bu amaca adarsak Target Location Area ilinin kalbinde gerçekten Culture kültür ve bilim merkezi oluşturabiliriz.

GerektirirTapınakYapıoption 1AcemistanKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1475

1476type = country_event
1477title = flavor_ira.24.title Target Location
1478desc = flavor_ira.24.desc Özellikle bağlantılı olmasa da Target Location Rank geçmiş çağlardan beri yerleşim yeri olarak kullanılıyor. Target Ruler Hazretleri'nin Court Title makamındaki bazı isimler, onu benzeri görülmemiş bir şehrin gelişimi için en iyi yer olarak görüyor. Çabalarımızı bu amaca adarsak Target Location Area ilinin kalbinde gerçekten Culture kültür ve bilim merkezi oluşturabiliriz.
1479outcome = neutral
1481historical_info = flavor_ira.24.historical_info Daha önceden de bir yerleşim yeri olmasına rağmen Aşaval, I. Muzafferî Sultanı I. Ahmed Şah'ın 1411 yılında başkentini oraya taşımasıyla önem kazanmaya başladı ve Ahmedabad şehri 1413 yılında kuruldu. Halefleri şehrin sokaklarına ağaçlar dikti, muhteşem binalarla süsledi, tüccarları ve zanaatkârları cömertçe desteklemişlerdi. Champaner 1484 yılında Gucarat Sultanlığı'nın başkenti olmasına rağmen Ahmedabad şehri; duvarlarıyla iyi korunmuş, bol meyve bahçeleriyle iyi beslenmiş, iyi planlanmış sokaklarıyla, meydanlarıyla ve evleriyle süslenmiştir. Eşsiz güzelliğinin yanı sıra şehir aynı zamanda iyi bilinen ve büyük bir cami olan Sarkhej Roza'ya da ev sahipliği yapmaktadır.
1483dynamic_historical_event = {
1484tag = IRA
1485from = 1337.1.1
1486to = 1600.1.1
1487monthly_chance = 5
}
1490fire_only_once = yes
1492trigger = {
1493location:ashaval = {
1494owner = root
1495is_core_of = root
}
1497has_ruler = yes
}
1500illustration_tags = {
150110 = regular
150210 = exterior
}
1505immediate = {
1507location:ashaval = {
1507save_scope_as = target_location
}
1508ruler = {
1508save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AHepsini gölgede bırakacak bir şehir!
1513historical_option = yes
1514location:ashaval = {
1515change_development = development_mild_bonus (0.5)
1516if = {
1517limit = {
1518NOT = {
1518OR = {
1518location_rank = location_rank:city
1518location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
1520location_rank = location_rank:city
}
}
1522if = {
1523limit = {
1524NOT = {
1524has_building = building_type:temple
}
}
1526construct_building = {
1527building_type = building_type:temple
}
}
}
1531culture = {
1531add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
BSadece ücra bir yerden ibaret.
1536culture = {
1536add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim