Olay

Şiilik Kızılbaş İsyanı

flavor_ira.1011in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3808
Şiilik Kızılbaş İsyanı

Qizilbash Estate Name zümresindeki Şii zındıklar son zamanlarda Target Location ilinde sorun çıkarıyor. Root Country ülkesinin isyan çıkarmaları için onlara maddi destek gönderdiği anlaşılıyor. Bu asiler, Target Province vilayetinde ve işgal ettikleri diğer topraklarda özerklik talep ediyor.

GerektirirŞiilikDinoption 1, option 2SünnilikDinoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3808

3809type = country_event
3810title = flavor_ira.1011.title Şiilik Kızılbaş İsyanı
3811desc = flavor_ira.1011.desc Qizilbash Estate Name zümresindeki Şii zındıklar son zamanlarda Target Location ilinde sorun çıkarıyor. Root Country ülkesinin isyan çıkarmaları için onlara maddi destek gönderdiği anlaşılıyor. Bu asiler, Target Province vilayetinde ve işgal ettikleri diğer topraklarda özerklik talep ediyor.
3812outcome = neutral
3813historical_info = flavor_ira.1010.historical_info Safevî tarikatının başındaki henüz genç yaşta olan İsmail, 1501 yılında Akkoyunlu boyunduruğunu bırakıp kendisini İran'ın Şahı ilan ettiğinden beri Kızılbaş zındıklığı Anadolu'da güçlendi. II. Bayezid'in saltanatının sonlarına doğru Kızılbaşlar, Osmanlı'nın Sünni rejiminin merkezîleşme çabalarına karşı ayaklandı. Şah İsmail tarafından desteklenen ve Bayezid'in oğulları arasındaki veraset mücadelesinden yararlanan asiler, Osmanlı tarihinin gidişatını değiştirmekle tehdit etti.
3814illustration_tags = {
381510 = armed
381610 = exterior
}
3818immediate = {
3820scope:target_location = {
3821province = {
3822save_scope_as = target_province
}
}
}

Seçenekler

AOnların zındıklıklarına son verilsin!
3829add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
3830scope:target_province = {
3831custom_tooltip = {
3832text = flavor_ira.1011.a.tt Province vilayetindeki her Şiilik Toplum Sünnilik dinine geçmeye zorlanacak. Bu süreçte nüfusun %10'u kaybedilecek
3833every_location_in_province = {
3834every_pop = {
3835limit = {
3835religion = religion:shia
}
3836add_pop_size = {
3837value = pop_size
3838multiply = -0.1
}
3840split_pop = {
3841fraction = 1.0
3842religion = religion:sunni
}
}
}
}
}
3848destroy_rebel = scope:target_rebel
3849scope:root_country = {
3850add_opinion = {
3850target = ROOT
3850modifier = opinion_crushed_shiite_revolt
}
}
BOnları bekleyebiliriz.
3856historical_option = yes
3857scope:target_province = {
3858every_location_in_province = {
3859every_pop = {
3860limit = {
3860religion = religion:shia
}
3861change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
3865scope:target_rebel = {
3866add_rebel_progress = 0.4
}
CTalepleri kabul edilsin.
3872destroy_rebel = scope:target_rebel
3873add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
3874custom_tooltip = {
3875text = flavor_ira.1011.c.tt Target Province Area vilayetinde sahip olunan her Concept Concept -%100,0 değişir
3876scope:target_province = {
3877area = {
3878every_location_in_area = {
3879limit = {
3879owner = ROOT
}
3880change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim