Olay

Yukarı Macaristan'da Eşkıyalık

flavor_hun.190in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:527
Yukarı Macaristan'da Eşkıyalık

1430'larda ve 1440'larda Varna Haçlı Seferi, Hussit Savaşları ve Macaristan'da yaşanan iç çekişmeler derken oldukça meşgul olan becerikli paralı askerler, ortalık biraz yatışınca işsiz kaldı. Başka türlü para kazanmayı beceremeyen bu adamlar, eşkıyalık ve yağma yaparak geçimlerini sağlamaya karar verdiler. Hatta bazı durumlarda yerel soyluların da bu eşkıyalarla birlikte hareket ederek kendi güçlerini artırmaya çalıştıklarına bile şahit olduk.
Yerel güçlerimizin bu asileri zamanla bastıracağına hiç şüphe yok fakat bunun yerel ekonomi üzerinde önemli bir etkisi olacağı da kesin.

GerektirirMacaristanÜlkedynamic historical event.tag, triggerTahkimat SeviyesiEtken Türüimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:527

528type = country_event
529title = flavor_hun.190.title Yukarı Macaristan'da Eşkıyalık
530desc = flavor_hun.190.desc 1430'larda ve 1440'larda Varna Haçlı Seferi, Hussit Savaşları ve Macaristan'da yaşanan iç çekişmeler derken oldukça meşgul olan becerikli paralı askerler, ortalık biraz yatışınca işsiz kaldı. Başka türlü para kazanmayı beceremeyen bu adamlar, eşkıyalık ve yağma yaparak geçimlerini sağlamaya karar verdiler. Hatta bazı durumlarda yerel soyluların da bu eşkıyalarla birlikte hareket ederek kendi güçlerini artırmaya çalıştıklarına bile şahit olduk.
Yerel güçlerimizin bu asileri zamanla bastıracağına hiç şüphe yok fakat bunun yerel ekonomi üzerinde önemli bir etkisi olacağı da kesin.
531outcome = neutral
532fire_only_once = yes
534dynamic_historical_event = {
535tag = HUN
536from = 1440.1.1
537to = 1500.1.1
538monthly_chance = 5
}
541trigger = {
542tag = HUN
543at_war = no
545any_owned_location = {
546area = area:slovakia_area
}
}
551illustration_tags = {
55210 = armed
55310 = exterior
}
556immediate = {
558set_variable = {
}
562set_variable = {
564value = 0
}
566ordered_owned_location = {
567limit = {
568area = area:slovakia_area
}
571order_by = population
572max = {
573value = 1
574add = {
575value = num_provinces
576multiply = 0.1
}
}
580add_to_list = flavor_hun_190_affected_locations_list
581root = {
582change_variable = {
584add = 1
}
}
588every_pop = {
589limit = {
589owner = root
}
590add_to_list = rebelling_pops_flavor_hun_190_list
591owner = {
592change_variable = {
594add = prev.pop_size
}
}
}
}
}
623after = {
624hidden_effect = {
}
}

Seçenekler

AEşkıyaların başı ezilmeli!
604custom_tooltip = {
605text = flavor_hun_show_rebels_tt Slovakya içindeki Display Num Locations Variable Concept yaklaşık Display Num Rebelling Pops VariableK Toplum pop satisfaction severe penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
606every_in_list = {
607list = rebelling_pops_flavor_hun_190_list
608add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BBu mesele yerel lordlara bırakılsın.
615custom_tooltip = {
616text = every_location_slovakia_loses_prosperity_tt Slovakya içinde sahip olunan her İl prosperity extreme penalty Refah kaybeder.
617area:slovakia_area = {
618every_location_in_area = {
618change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim