Olay

Macar Köylü İsyanı

flavor_hun.160in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:366
Macar Köylü İsyanı

Osmanlı İmparatorluğu'na karşı bir Haçlı Seferi düzenleme planları feci biçimde geri tepti. Birlikleri toplayıp eğitme görevi Türklerle savaşma konusunda tecrübeli bir asker olan György Dózsa'ya verilmişti. Yalnız kendisi bağlılıkları hızla değişebilen bir paralı asker... Dózsa, ordusunu Macaristan'ın hiçbir hakkı olmayan en yoksul bölgelerinden toplamaya karar verdi.
Eline silah verilip az da olsa eğitilen bu köylü, öğrenci ve rahip takımı Türklerin üzerine yürümektense kendi efendilerine baş kaldırmayı tercih edince krallığımızın en büyük köylü isyanlarından biri başlamış oldu. Malikâneler yakılıp yıkılıyor, din adamları kazıklara oturtuluyor, devlet görevlileri türlü işkencelerle öldürülüyor.

GerektirirMacaristanÜlkedynamic historical event.tagMacarKültüroption

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:366

367type = country_event
368title = flavor_hun.160.title Macar Köylü İsyanı
369desc = flavor_hun.160.desc Osmanlı İmparatorluğu'na karşı bir Haçlı Seferi düzenleme planları feci biçimde geri tepti. Birlikleri toplayıp eğitme görevi Türklerle savaşma konusunda tecrübeli bir asker olan György Dózsa'ya verilmişti. Yalnız kendisi bağlılıkları hızla değişebilen bir paralı asker... Dózsa, ordusunu Macaristan'ın hiçbir hakkı olmayan en yoksul bölgelerinden toplamaya karar verdi.
Eline silah verilip az da olsa eğitilen bu köylü, öğrenci ve rahip takımı Türklerin üzerine yürümektense kendi efendilerine baş kaldırmayı tercih edince krallığımızın en büyük köylü isyanlarından biri başlamış oldu. Malikâneler yakılıp yıkılıyor, din adamları kazıklara oturtuluyor, devlet görevlileri türlü işkencelerle öldürülüyor.
370outcome = neutral
371fire_only_once = yes
373dynamic_historical_event = {
374tag = HUN
375from = 1450.1.1
376to = 1650.1.1
377monthly_chance = 5
}
380trigger = {
381has_reform = government_reform:hun_power_to_magnates
382stability < -20
}
385illustration_tags = {
38610 = armed
38710 = exterior
}
390immediate = {
}

Seçenekler

AAsi pislikler!
397ordered_owned_location = {
398limit = {
399dominant_culture = culture:hungarian
}
401order_by = population
402max = 5
403every_pop = {
403add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim