OlayBu sürümde değişti

Target Character

flavor_hol.4in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:198
…

Bruges ilinden bir matematikçi ve bilim insanı olan Target Character, bilgi birikimini artırmak için birçok yere seyahat ettikten sonra The Hague iline yerleşmeye karar verdi. Danışman ya da bilim insanı olarak bize hizmetlerde bulunabileceğini bildirdi.

GerektirirHollandaÜlkedynamic historical event.tagAşağı FrankonyalıKültürimmediate, option 2

199type = country_event
200title = flavor_hol.4.title Target Character
201desc = flavor_hol.4.desc Bruges ilinden bir matematikçi ve bilim insanı olan Target Character, bilgi birikimini artırmak için birçok yere seyahat ettikten sonra The Hague iline yerleşmeye karar verdi. Danışman ya da bilim insanı olarak bize hizmetlerde bulunabileceğini bildirdi.
202outcome = neutral
203historical_info = flavor_hol.4.historical_info Flaman matematikçi ve askerî mühendis olan Simon Stevin, gerek teorik gerekse de pratik anlamda bilim ve mühendisliğin birçok alanında çalışmalar yapmış bir isim. "Matematik" kelimesinin Felemenkçesi olan "wiskunde", Stevin'in yaptığı bir çeviridir ve "mutlak olanın sanatı" anlamına gelir. "Matematik" kelimesi, birçok Avrupa dilinde Latince aracılığıyla Yunancadan alınarak kullanılmıştır ancak Felemenkçe bunun olmadığı birkaç dilden biridir. Stevin, yalnızca rüzgâr gücüyle hareket eden yelkenli bir araba icat etmiş ve bununla atlardan daha hızlı hareket etmeyi başarmıştır.
204fire_only_once = yes
205dynamic_historical_event = {
206tag = HOL
207from = 1570.1.1
208to = 1620.1.1
209monthly_chance = 3
}
211trigger = {
212owns = location:the_hague The Hague
}
214illustration_tags = {
21510 = regular
21610 = interior
}
218immediate = {
220create_character = {
221first_name = name_simeon
222last_name = Stevin
223adm = 60
224dip = 50
225mil = 80
226birth_date = 1548.1.1
228birth_location = location:bruges Bruges
229artist_skill = 0.98
230artist = scientist
234save_scope_as = target_character
235script = simon_stevin
236create_in_limbo = yes
}
}

241scope:target_character = {
241move_country = root
}
242scale = -2
}
243add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
247scale = -2
}
248custom_tooltip = {
249text = flavor_hol.4.b.tt Target Character, Kabine için mevcut hâle gelir
250kill_character_silently = scope:target_character
251create_character = {
252first_name = name_simeon
253last_name = Stevin
254adm = 60
255dip = 50
256mil = 80
257birth_date = 1548.1.1
259birth_location = location:bruges Bruges
263script = simon_stevin
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim