OlayBu sürümde değişti

Culture Askerî Islahatları

flavor_hol.20in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:997
… Askerî Islahatları

Avrupa orduları teknoloji ve strateji konusunda hızla gelişiyor. Ordumuzda bir an önce ıslahat hareketlerine girişmeliyiz yoksa Country, büyük güçler arasında politik nüfuzunu korumakta çok zorlanacak. Neyse ki Target Character, bu meseleyi çözmek için çeşitli planlar yapmış bile.

GerektirirHollandaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_hol.txt:997

998type = country_event
999title = flavor_hol.20.title Culture Askerî Islahatları
1000desc = flavor_hol.20.desc Avrupa orduları teknoloji ve strateji konusunda hızla gelişiyor. Ordumuzda bir an önce ıslahat hareketlerine girişmeliyiz yoksa Country, büyük güçler arasında politik nüfuzunu korumakta çok zorlanacak. Neyse ki Target Character, bu meseleyi çözmek için çeşitli planlar yapmış bile.
1001outcome = neutral
1002historical_info = flavor_hol.20.historical_info Felemenk ıslahatlarının merkezinde Nassau-Siegen Kontu Johann, kardeşi Willem ve kuzenleri Prens Maurits vardı. Islahatçılar, Roma döneminden kalma askerî belgelerin tercümesi yoluyla Klasik Çağ ordularının kaybolmuş yöntemlerini kullanarak muharebe dizilimlerini değiştirdiler ve orduları daha esnek hâle getirip ateş gücünü artırmayı başardılar. Gelmiş geçmiş en ünlü tatbikat kılavuzlarından biri olan de Gheyn's Wapenhandelinghe, Johann'ın zihninden çıkmıştır. Kendisi ayrıca Almanya'nın Siegen şehrindeki ilk askerî akademilerin de kurucusudur.
1003fire_only_once = yes
1004dynamic_historical_event = {
1005tag = HOL
1006from = 1601.1.1
1007to = 1626.1.1
1008monthly_chance = 3
}
1010illustration_tags = {
101110 = armed
101210 = interior
}
1014trigger = {
1015OR = {
1016ruler ?= {
1016mil >= 65
}
1017any_cabinet_character ?= {
1017mil >= 65
}
}
}
1020immediate = {
1022ruler ?= {
1022save_scope_as = target_character
}
1023random_cabinet_character ?= {
1024limit = {
1024mil >= 65
}
1025save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ASaldırgan bir yaklaşım benimsensin.
1030historical_option = yes
1031change_societal_value = {
}
1032change_societal_value = {
}
1033add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
BSavunmacı bir yaklaşım benimsensin.
1037change_societal_value = {
}
1038change_societal_value = {
}
1039add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim